Re: [osdl-club] Compte-rendu
High-level C++ framework to ease game development
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wondersye
From: Marc L. <mar...@la...> - 2003-09-30 22:15:49
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Olivier Boudeville wrote: > re-bonjour, re-bonsoir :), > Toutes les remarques sont les bienvenues ! Chouette, je vais citer en meme temps que je commente : "De nombreux jets (tirages alétoires) fonction des caractéristiques et compétences des personnages seront automatiquement, et de manière transparente, effectués." Euh, il serai sympa que le joueurs voit les jets de dé (dans une fênetre par exemple) comme dans NWN, ca lui rappelle les JdR sur table. Quoi que, comme le système de jeu n'est pas connu, ce n'est peut-être pas nécessaire. Les joueurs (moi) aiment bien avoir plein de competences possible: voici une petite liste d'idée en plus de celle du CR : - chanter (relativement important, pour les bardes par exemple), - fabriquer un objet (menuiserie, travail du fer, alchimie, cuisine, ...), - parler ! - faire des galipettes (des acrobaties pas des bébés) - immobiliser quelqu'un - méditer, prier, faire des recherches (pour apprendre des nouveaux sorts par exemples) - courrir doucement, normalement, trés vite (avec un pourcentage de tomber, comme à rolemaster, j'adore ca :)) - incanter (pour le repeter une troisième fois :)) - feindre une blessure/la mort - mentir - desarmer - soigner (sans magie) - dompter - ... "On part dans l'idée d'utiliser C++ et un langage de script (Python ou LUA), et SDL <http://libsdl.org>." Euh, je pensais que le langage de script aurait été interprété par notre moteur, dans ce cas LUA a une syntaxe plus simple, il me semble. "L'ensemble des situations possibles formera-t-il un arbre ou, plus vraisemblablement, un graphe ? Chaque noeud sera une situation de jeu, chaque arête une transition (changement d'état) fondée sur la survenue d'événement(s)." Ca ne s'appelle pas un automate ? :) Ca me parait etre la simple des facons de gerer les evenements. Propositions de noms pour le club: - YAC: Yet Another Club - ILNY: I Love NewYork - CLV: circuli ludae videa (le latin ca fait trés pro: cercle de jeux video) Pour les noms de jeu: Creon c'est tres bien pour le nom du roi, pour le jeu... je sais pas, ca depends pas mal du scenario en fait. > > > Olivier. > |