Un point sur les actions rpertories

Regles
2003-10-07
2003-10-08
  • Olivier Boudeville

        *  prendre en filature
        * se dissimuler
        * cacher un objet
        * enfoncer une porte
        * crocheter
        * sduire
        * poser un pige
        * incanter
        * mentir
        * commander
        * voler
        * fouiller une personne ou un lieu
        * discuter
        * fuir
        * injurier
        * menacer
        * prier
        * lire (parchemin, inscription, rune, etc.)
        * arrter ou faire arrter (ex : par la garde) : comment dsigner un personnage ?
        * se reposer : s'assoir, dormir, mditer
        * se dplacer
        * combat : attaquer au corps--corps ou  distance, avec ou sans armes, avec ou sans magie, en mle ou par assassinat de type coup de Trafalgar ou botte secrte, avec feinte et/ou parade
         * pitiner
         * chanter (relativement important, pour les bardes par exemple)
         * fabriquer un objet (menuiserie, travail du fer, alchimie, cuisine, ...)
         * parler !
         * faire des galipettes (des acrobaties pas des bbs)
         * immobiliser quelqu'un
         * mditer, prier, faire des recherches (pour apprendre des nouveaux sorts par exemple)
         * courir doucement, normalement, trs vite (avec un pourcentage de tomber, comme  rolemaste)
         * feindre une blessure/la mort
         * dsarmer
         * soigner (sans magie)    
         * dompter

     
    • Thierry Mattray

      Thierry Mattray - 2003-10-08

      -je verrais bien discuter, injurier, menacer, mentir regroups dans une comptence "dialoguer", le contenu faisant la diffrence.
      A propos d'injurier, j'ai trouv gnial le principe des duels d'injures dans monkey island, bas sur le principe 1 injure => 1 rponse, et la possibilit de les apprendre au "combat" (j'en entend 1 , je l'apprend)

       

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