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 [Orion3d-support] =?iso-8859-1?Q?RE:_=5BOrion3d-support=5D_Orion3D_=28fran=E7ais=29?= From: Antoche - 2004-01-26 19:24:21 ```Orion3D est destin=E9 aux programmeurs, et je doute qu'un graphiste puiss= e l'utiliser sans se heurter aux joies de la programmation. Je ne connais p= as de programme qui r=E9ponde =E0 tes besoins. De plus ton projet me semble difficile =E0 r=E9aliser par un graphiste se= ul, et comme c'est quelque chose d'interactif, =E7a me para=EEt utopique de trou= ver le programme parfait qui fasse ce que tu veux. J'ai plut=F4t l'impression qu= e tu auras besoin d'un programmeur pour =E7a, parce que ce n'est pas vraiment = la premi=E8re =E9tape de la r=E9alisation d'un jeu vid=E9o, mais plut=F4t un= jeu vid=E9o complet, les r=E8gles en moins. Sinon tu peux probablement utiliser un jeu facilement "modable" (type quake3), mais =E7a t'impose beaucoup de contraintes (par exemple l'=E9dit= eur =E0 utiliser, la taille de l'environnement, etc.). Antoche -----Message d'origine----- De : orion3d-support-admin@... [mailto:orion3d-support-admin@...]De la part de Beno=EE= t Broisat Envoy=E9 : jeudi 8 janvier 2004 15:46 =C0 : orion3d-support@... Objet : [Orion3d-support] Orion3D (fran=E7ais) Bonjour... Voici un mail d'un cr=E9ateur candide qui a besoin de quelques conseils. Je suis artiste (pas programmeur) et je travaille actuellement =E0 un pro= jet sous forme d'environnement 3D, assez vaste et complexe (r=E9alis=E9 sous = 3D studio Max 4). Le spectateur de l'oeuvre sera ammen=E9 =E0 la "visiter", une sorte de do= om-like sans arme, sans ennemie, et sans animation. J'imagine que =E7a serait un = peu comme s'arr=EAter =E0 la premi=E8re =E9tape de la r=E9alisation d'un jeu = vid=E9o. Pour l'instant, je r=E9alise ceci en vrml, qui est le proc=E9d=E9 le plus= simple. Mais il me semble qu'une r=E9alisation plus =E9labor=E9e serviraient mieu= x mon travail : un moteur 3D plus puissant, des possibilit=E9s techniques plus vastes (comme celle de "regarder"), et un support plus ais=E9mment diffus= able. C'est pourquoi je me suis tourn=E9 vers Orion3d. Le probl=E8me (et plut=F4t de taille), c'est que je ne suis pas programme= ur. Je peux apprendre quelques bases bien s=FBr mais j'aimerais savoir malgr=E9= tout si mon projet n'est pas trop utopique. Y'a-t-il moyen avec Orion 3D de convertir tr=E8s simplement un environnem= ent 3D max (comme en vrml) ? Existe-t-il sur internet des programmes pr=E9-fabriqu=E9s qu'il s'agirait "simplement" de modifier ? (on peut toujours r=EAver)... Et aussi, existerait-il un autre moyen, de r=E9aliser mon projet si Orion= 3d n'=E9tait pas la bonne solution ? (une sorte de vrml puissant, un logiciel avec interface plus "visuelle" q= ue visual C++ etc...) Voil=E0, d=E9sol=E9 d'=E9crire un si long mail, (je me contenterais d'une courte r=E9ponse...) Merci d'avance et encore d=E9sol=E9 de m'=E9tendre tant merci :) Benoit ```
 [Orion3d-support] =?iso-8859-1?Q?Orion3D_=28fran=E7ais=29?= From: - 2004-01-08 14:47:00 Attachments: Message as HTML ```Bonjour... Voici un mail d'un cr=E9ateur candide qui a besoin de quelques conseils. Je suis artiste (pas programmeur) et je travaille actuellement =E0 un = projet sous forme d'environnement 3D, assez vaste et complexe = (r=E9alis=E9 sous 3D studio Max 4). Le spectateur de l'oeuvre sera ammen=E9 =E0 la "visiter", une sorte de = doom-like sans arme, sans ennemie, et sans animation. J'imagine que =E7a = serait un peu comme s'arr=EAter =E0 la premi=E8re =E9tape de la = r=E9alisation d'un jeu vid=E9o. Pour l'instant, je r=E9alise ceci en vrml, qui est le proc=E9d=E9 le = plus simple. Mais il me semble qu'une r=E9alisation plus =E9labor=E9e serviraient = mieux mon travail : un moteur 3D plus puissant, des possibilit=E9s = techniques plus vastes (comme celle de "regarder"), et un support plus = ais=E9mment diffusable. C'est pourquoi je me suis tourn=E9 vers Orion3d. Le probl=E8me (et plut=F4t de taille), c'est que je ne suis pas = programmeur. Je peux apprendre quelques bases bien s=FBr mais j'aimerais savoir = malgr=E9 tout si mon projet n'est pas trop utopique. Y'a-t-il moyen avec Orion 3D de convertir tr=E8s simplement un = environnement 3D max (comme en vrml) ? Existe-t-il sur internet des programmes pr=E9-fabriqu=E9s qu'il = s'agirait "simplement" de modifier ? (on peut toujours r=EAver)... Et aussi, existerait-il un autre moyen, de r=E9aliser mon projet si = Orion3d n'=E9tait pas la bonne solution ?=20 (une sorte de vrml puissant, un logiciel avec interface plus "visuelle" = que visual C++ etc...) Voil=E0, d=E9sol=E9 d'=E9crire un si long mail,=20 (je me contenterais d'une courte r=E9ponse...) Merci d'avance et encore d=E9sol=E9 de m'=E9tendre tant merci :) Benoit```

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