orion3d-dev — mailling list des développeurs d'Orion3D

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 RE: [Orion3d-dev] moteur de contraintes From: - 2001-10-05 00:28:17 ```--> my answers Ok, j'ai pris le temps de lire ;) --> cool :) > [=2E=2E=2E] > - OR_VectorND& void ComputeConstraint() : calcul la valeur de C (autant de > case que la dimension)=2E > [=2E=2E=2E] comment ca peut renvoyer "OR_VectorND&" et "void" =E0 la fois, on est pas en Lua (je crois que ca me monte =E0 _lua_ tete l=E0 ;) A moins que tu m'expliques les calculs de tuples en C++ :) --> bein, en fait, derri=E8re le moteur de physque, y'a caml qui tourne, et y'a roger qui p=E9dale =2E=2E=2E > sinon, je compte faire du moteur de physique une librairie =E0 part, qu'on > puisse ou non utiliser=2E > [=2E=2E=2E] > bref, orion3d ne d=E9pend plus du moteur de physique=2E c'est comme pour l= es > OR_InputOutput, le toolkit > lance un update sur le moteur de physic si celui-ci est non null=2E Donc le moteur de physique _reste_ d=E9pendant d'orion 3D tout de meme, ou tu vas voir =E0 scinder ca ? --> bein, oui, je pense que le moteur de physique sera un plugin pour o3d, et non l'inverse (comme pour l'input output) tu penses que c mal ? j'ai choisi =E7a pour deux raison : - c 1000 plus facile =E0 int=E9grer - plus optimis=E9 que devoir faire un autre wrapper moteur physique > orion3= d - on bosse sur orion3d, pas sur havock, donc on fait du o3d propri=E9taire := ) > cool, non ? Oui, c'est terrible =E0 un point que je vois seulement vaguement ce que tu veux dire,=2E=2E=2E Quand pense tu que l'on pourra voir cela en images ? --> pour l'instant, les interaction particules/RB marchent pas mal=2E j'ai d= u mal =E0 int=E9grer les collisions avec le RK4 (pour l'instrant, je triche un peu)=2E en fait, il manque les meshdatas pour faire marcher opcode=2E et pis, la r=E9solution des contraintes n'est pas finie=2E principalement, je ne suis pas du tout su= r des =E9quation que j'ai fil=E9 pour J et J'=2E le hic, c'est qu'il y a rien sur le net, et que =E7a fait des expressions pa= s belles=2E --> d'ailleur, les seulles choses que j'ai trouv=E9 sur le net, ce sont les = DS donn=E9s par Barraff & Witkin =E0 l'universit=E9 : http://www-2=2Ecs=2Ecmu=2Eedu/afs/cs=2Ecmu=2Eedu/project/graphics-1/15-863-w= ww/ --> trop les profs de r=E8ve :))) --> mais bon, maintenant, ils sont chez pixar =2E=2E=2E ahh, le fric :( gabriel Sanx, ```

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