|
From: Ludek M. <mar...@ss...> - 2002-04-18 16:30:59
|
0) Omlouvam se, ze jsem neprisel na schuzku. Mel jsem praci a nedostal jsem se
vcas k mailu.
Poznamenal jsem si, ze pristi schuzka je 23.4.2002 16:00
1) Jirka a Jozo jeste nejsou v registrovani v OpenVIP - neco s tim udelejte
(jsem tam ja, Milan, Tonda a Vasek)
2) Ad UML od Viria
soubor UML1:
Typicky diagram Use-Case obsahuje desitky ci stovky entit - NE. Typicky
diagram by nemel obsahovat vic nez 10 entit, jinak je neprehledny. Ovsem na
vsech diagramech dohromady popisujicich system muze byt radove 100 - 1000
entit.
Soubor UML2 bez pripominek, Soubor UML3 jsem si jeste neprohledl (nemohl jsem
se zalogovat na SF, ted uz jsem to dal doporadku).
3) Pochvala slovniku
4) Slovnik doplnit o pojmy:
Time-line model
videoflow model
5) Processing overview
"Na kazdem vstupnim portu smi byt pripojena prave jedna pipa"
Misto SMI by asi melo byt MUSI
6) Video pipa ma hlavni funkci GetFrame(n) ..., plus bude muset zajistovat
konverze formatu
Nebo by mohly existovat specielni procesory, ktere maji za ukol pouze
prevod datovych formatu.
7) Typy procesoru
Source a Output jsou v jistem smyslu inverzni, nemel by to vyjadrovat i
nazev typu? Treba Source a Destination nebo Input a Output?
8) SWITCH
"V casovych intervalech nepokrytych zadnym vstupnim portem se pousti ven
/dev/null"
Vim co jsi chtel rici, ale spravnejsi by asi bylo, ze se chova jako
/dev/null, cili jako SOURCE "dev/null".
9) dobry preklep - takova automagie :-)
Vyrenderovani probiha "automagicky"
10) Binarni kompatibilita
Nerozumim uplne presne vsem detailnim problemum, ale ja bych si to
predstavoval tak, ze v jadru by byly nejake proxy-objekty, ktere zaridi
komunikaci se skutecnymi objekty v DLL. KOmunikaci muze zajistit Corba, COM,
nebo jiny existujici protokol, nebo si muzeme protokol napsat vlastni (treba
neco pres XML).
11) Architektura
-- pozdeji --
12) Dekuju Vaskovi za velmi slusne dokumenty. Doufam, ze si to vsichni
prectete, zkritizujete mu to abychom odhalili slabiny. Zda se mi, ze bychom se
meli venovat te casti se zpracovanim zvuku. Obraz Vasek vymyslel dost slusne,
ale zvuk jsem jeste nedocenil.
Ahoj
Ludek Marek
mar...@ss...
|