From: Konstantin T. <an...@ya...> - 2010-09-24 13:37:54
|
24.09.2010, 16:27, "dodikk.reg" <dod...@gm...>: >> По содержанию: не нравится мне, что модель "распухает". Ты предлагаешь и >> карты игроков в нее переместить >> >> У меня была несколько иная задумка: модель хранит "общеизвестную" информацию, >> приватная принадлежит игрокам (если исключить из них логику, игроки станут по сути >> обособленными компонентами модели). Конечно, для сетевой игры "секретность" >> карт будет обеспечиваться внутри Card, а не API игроков, но мне кажется, что так будет >> больше порядка > > Если ты про классы Environment, то они по идее будут содержать только > ссылки на нужные структуры данных модели и игрока. То есть, они никак не > влияют на то где инфа хранится. Нет, это было про GameControllers. Похоже, что я не до конца понял твою задумку. Поясни насчет Environments, я не понимаю, зачем это нужно На самом деле, не стоит чрезмерно усложнять структуру программы. Дзен в том, чтобы сделать настолько просто, насколько это возможно, но не проще -- Regards, Konstantin |