Rus: описание и возможности библиотеки ZenGL.
Green Engine.
Вся документация выложенная здесь, будет только для пользовательских функций. Документацию по остальным функциям смотрите в исходном коде, в модулях.
Все константы и типы данных будут перенесены в модуль zgl_types.pas. Многое уже перенесено туда, поэтому обязательно добавьте данный модуль в свой проект.
Eng: description and capabilities of the library ZenGL.
Green Engine
All documentation posted here will only be for user functions. For documentation on other functions, see the source code, in the modules.
All constants and data types will be moved to the zgl_types.pas module. Much has already been moved there, so be sure to add this module to your project.
zgl_camera_2d
zgl_collision_2d
zgl_file
zgl_font
zgl_fx
zgl_ini
zgl_joystick
zgl_keyboard