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Ici vont se placer toutes les remarques qui n'ont pas d'intérêt particulier, mais plus ou moins étroitement reliés a Namuh

Les différents types de bugs

Tout programmeur digne de ce nom a connu des crises de nerf face a des bugs incorrigibles
Une maigre étude de ma part des différents types de bugs constatés a finalement émergé de mon ame mutilée :
J'espère que vous vous retrouverez, amis codeurs, dans ces funestes catégories :
Il y a 3 grands types de bugs :

  1. Le bug trop évident pour qu'on y pense. Sisi, ca existe ! C'est meme un des bugs les plus répandus La réaction typique quand on s'en rend compte est "Punaise, mais pourquoi ne l'ais je pas corrigé plus tôt ?"

  2. Le bug casse-tète : Chercher pendant 3h d'où il peut venir, de se choper au moins 84erreurs du compiler a chaque build et se retrouver pleinement satisfait une fois corrigé. La réaction typique quand on a enfin vaincu le bug est comparable a une violente crise de joie, qui se manifeste souvent pas des cris, des bonds et les bras levés (certain sujet se recroquevillent même sur leur chaise en position fœtale pour pleurer)

  3. Le bug incompréhensible : A cheval entre les deux dernières catégories, il se caractérise surtout par son apparition, qui se fait un beau jour sur une partie du code qui est depuis longtemps fonctionnelle.Cette fois, la réaction suite a la correction est "Je ne comprend pas comment ça pouvait marcher avant". Chronique.

Bloc note perso (Ce n'est pas une partie du wiki : usage interne uniquement)

Quelles sont les qualités d'un grand jeu video pour toi ?

une très bonne qualité graphique car je suis assez éxigente la dessus un gameplay prennant pas trop répétitif un minimum de réflexion de préférence stratégique pour ma part une bonne musique aussi sa compte mais un peu moins quand même une histoire intéréssante quand ya une a suivre et donc des personnages intéréssant et qui tienne la route
(une internaute)


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