You can subscribe to this list here.
2007 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
(1) |
Nov
|
Dec
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2009 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
(1) |
Jun
(2) |
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
2010 |
Jan
|
Feb
|
Mar
(9) |
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
From: Nicolas H. <nh...@ci...> - 2010-03-11 11:03:58
|
Re Bonjour j'ai récupéré grace a David une archive mgengine linux que j ai recompilé (make depend, make , sudo make install) apres avoir modifié le Makefile comme vous me l'aviez conseillé mgengine se lance bien mais pas la console libmgSTDConsole.so : cannot open shared object file : No such file or directory WARNING : int mgEngine::ParseCommandLine(const std::sstring &) : Unable to create object console with type mgSTDConsole et j ai toujours la même erreur lorsque je lance mge-run depuis la console J ai ensuite modifié le mgengine.in dans bin.linux 2eme méthode proposée précedemment et la en lancer le script j ai l'erreur suivante : cd:12: can't cd to %INSTALL_BINDIR% ./mge-run : error while loading shared libraries : libmgCore.so : cannot open shared object file : No such file or directory Dr. Nicolas HIBLOT , R&D Software Developer / Engineer ______________________________________________ CIVITEC 25 Allée des Marronniers Satory Parc d'Activités F-78000 Versailles Tel : +33 130 843 964 Fax : +33 130 844 001 Mail : <mailto:nh...@ci...> nh...@ci... <http://www.civitec.com> http://www.civitec.com |
From: Emmanuel Raulo-K. <emm...@gm...> - 2010-03-11 08:44:38
|
Bonjour, Le 11 mars 2010 08:59, Nicolas HIBLOT <nh...@ci...> a écrit : > Serait il possible d'avoir par mail une version linux (vu mon problème de > checkout) > > Le serveur cvs ne réponds pas depuis hier midi As-tu tenté un checkout CVS par SSH en utilisant ton compte développeur ou un checkout anonyme via pserver ? Il semblerait que le pserver ait des difficultés. Le mode SSH est très lent mais fonctionne donc c'est la solution recommandée en attendant que je me sois occupé de déplacer les choses sur SVN. Une autre possibilité est que tu sois derrière un pare-feu qui bloque tout ce qui n'est pas HTTP/HTTPS (d'où SVN qui passe mais pas le reste). C'était le cas pour moi depuis le boulot et j'ai pu faire ouvrir les accès en faisant une demande à notre service informatique. Bonne journée, PS : je n'ai pas dans l'immédiat de machine Linux sous la main pour faire le checkout et le client sous Windows fait un peu ce qu'il veut concernant les retours chariots donc je ne serai pas en mesure de te fournir le checkout par -- Manu |
From: Nicolas H. <nh...@ci...> - 2010-03-11 08:00:11
|
Bonjour Serait il possible d'avoir par mail une version linux (vu mon problème de checkout) Le serveur cvs ne réponds pas depuis hier midi et j ai besoin de mgengine pour continuer mon intégration LINUX J ai tenté en vain le serveur svn qui lui répond (mais le dossier est vide) D avance merci Dr. Nicolas HIBLOT , R&D Software Developer / Engineer ______________________________________________ CIVITEC 25 Allée des Marronniers Satory Parc d'Activités F-78000 Versailles Tel : +33 130 843 964 Fax : +33 130 844 001 Mail : <mailto:nh...@ci...> nh...@ci... <http://www.civitec.com> http://www.civitec.com |
From: Emmanuel Raulo-K. <emm...@gm...> - 2010-03-10 09:02:38
|
Bonjour > quand je lance mgengine > > /bin/sh^M : mauvais interpréteur : Aucun fichier ou dossier de ce type Les retours chariots Windows dans la ligne #! des scripts (les "^M") semblent indiquer que le checkout a été effectué sous Windows avant d'être copié sur la machine Linux. Il te faudrait tenter de repartir d'un checkout propre fait sous Linux. Bonne journée et bon courage, -- Emmanuel |
From: Nicolas H. <nh...@ci...> - 2010-03-10 08:31:14
|
Bonjour, - dans le Makefile, après la ligne TESTENGINE_SYSDEP, ajoutez les lignes suivantes : TESTENGINE_LDFLAGS := -Wl,-rpath,"$(INSTALL_LIBDIR)" TESTENGINE_LDFLAGS += -Wl,-rpath,"$(INSTALL_ACTDIR)" TESTENGINE_LDFLAGS += -Wl,-rpath,"$(INSTALL_TEXDIR)" puis recompilez. - 2ème solution, modifiez le script bin.linux/mgengine.in de la manière suivante : if [ -z $LD_LIBRARY_PATH ]; then export LD_LIBRARY_PATH=%INSTALL_LIBDIR%:%INSTALL_ACTDIR%:%INSTALL_TEXDIR% else LD_LIBRARY_PATH=%INSTALL_LIBDIR%:%INSTALL_ACTDIR%:%INSTALL_TEXDIR%:$LD_LIBRA RY_PATH fi et régénérez le paquet. Après avoir tenté la 1ere solution sans succès j ai modifié le script mgengine.in et régénéré le paquet sans plus de succès dlopen() failed toujours sur les 2 libs en fait tous les scripts sh que ce soit mgengine ou mgengine.in par exemple ont un probleme d'interpréteur quand je lance mgengine /bin/sh^M : mauvais interpréteur : Aucun fichier ou dossier de ce type Si je le réécris à la main ca passe mais je pense que tous les scripts du coup sont mal interprétés Cordialement Dr. Nicolas HIBLOT , R&D Software Developer / Engineer ______________________________________________ CIVITEC 25 Allée des Marronniers Satory Parc d'Activités F-78000 Versailles Tel : +33 130 843 964 Fax : +33 130 844 001 Mail : <mailto:nh...@ci...> nh...@ci... <http://www.civitec.com> http://www.civitec.com |
From: David R. <dav...@fr...> - 2010-03-08 19:30:14
|
Bonjour, On Mon, 8 Mar 2010 15:45:42 +0100 "Nicolas HIBLOT" <nh...@ci...> wrote: > lorsque je lance mgengine dans une console : > > /usr/bin/mgengine: 8 : cd/usr/bin: not found Il manque visiblement un espace entre "cd" et "/usr/bin". Après vérification dans les différentes branches de mgengine (trunk, R1 et R2) je ne vois pas comment cela est arrivé. Dans le cas linux, le script $(INSTALL_BINDIR)/mgengine est généré à partir du template bin.linux/mgengine.in, qui semble correct dans les trois branches. Pouvez-vous me dire comment vous avez généré et installé les paquets (et aussi, sur quelle branche ou release de mgengine vous travaillez)? > [actor path] " /usr/lib/mgengine/actors/" > [puppet path] "/usr/share/mgengine/puppet/" > [bsp path] "/usr/share/mgengine/bsp/" C'est correct, mais on a bien un bug côté chargement des acteurs. Manu et moi travaillons sur 1 solution propre. Pendant ce temps, vous pouvez contourner le problème de 2 manières : - dans le Makefile, après la ligne TESTENGINE_SYSDEP, ajoutez les lignes suivantes : TESTENGINE_LDFLAGS := -Wl,-rpath,"$(INSTALL_LIBDIR)" TESTENGINE_LDFLAGS += -Wl,-rpath,"$(INSTALL_ACTDIR)" TESTENGINE_LDFLAGS += -Wl,-rpath,"$(INSTALL_TEXDIR)" puis recompilez. - 2ème solution, modifiez le script bin.linux/mgengine.in de la manière suivante : if [ -z $LD_LIBRARY_PATH ]; then export LD_LIBRARY_PATH=%INSTALL_LIBDIR%:%INSTALL_ACTDIR%:%INSTALL_TEXDIR% else LD_LIBRARY_PATH=%INSTALL_LIBDIR%:%INSTALL_ACTDIR%:%INSTALL_TEXDIR%:$LD_LIBRARY_PATH fi et régénérez le paquet. J'espère que ça répond à vos attentes! Cordialement, David |
From: Nicolas H. <nh...@ci...> - 2010-03-08 14:46:23
|
On Wed, 3 Mar 2010 18:17:20 +0100 "Nicolas HIBLOT" <nh...@ci...> wrote: Le paquet mgengine devrait contenir un script /usr/bin/mgengine qui definit le LD_LIBRARY_PATH avant de lancer mge-run. Il utilise également un wrapper readline qui permet d'éditer les lignes depuis la console comme on le fait habituellement avec un shell. lorsque je lance mgengine dans une console : /usr/bin/mgengine: 8 : cd/usr/bin: not found rlwrap-0.30: error: Cannot execute ./mge-run : no such file or directory C'est curieux. Pouvez-vous vérifier le contenu de la variable [actor path] dans le fichier /etc/mgengine/engine.conf? [actor path] " /usr/lib/mgengine/actors/" [puppet path] "/usr/share/mgengine/puppet/" [bsp path] "/usr/share/mgengine/bsp/" Dr. Nicolas HIBLOT , R&D Software Developer / Engineer ______________________________________________ CIVITEC 25 Allée des Marronniers Satory Parc d'Activités F-78000 Versailles Tel : +33 130 843 964 Fax : +33 130 844 001 Mail : <mailto:nh...@ci...> nh...@ci... <http://www.civitec.com> http://www.civitec.com |
From: David R. <dav...@fr...> - 2010-03-06 20:40:15
|
Bonjour, On Wed, 3 Mar 2010 18:17:20 +0100 "Nicolas HIBLOT" <nh...@ci...> wrote: > j'ai réussi à installer mgengine sur ma machine LINUX (ubuntu 9.10) > mais il semble qu'il manque encore des liens de type dynamique > Lorsque je suis dans une console et que je tape mge-run > > la console me renvoit : > > error while loading shared libraries : libmgCore.so : cannot open > shared object file : No such file or directory > > Pourtant si je fais un export LD_LIBRARY_PATH vers /usr/lib/mgengine > > par la suite tout fonctionne et je peux lancer mge-run directement > dans la console Le paquet mgengine devrait contenir un script /usr/bin/mgengine qui definit le LD_LIBRARY_PATH avant de lancer mge-run. Il utilise également un wrapper readline qui permet d'éditer les lignes depuis la console comme on le fait habituellement avec un shell. > J ai un second problème qui est surement lié au premier > > lorsque je réussi a lancer mge-run et que je lance un script simple > comme echangeur.script > > Le script se lance mais ne peut pas créer le bsp > > failed while opening : /usr/lib/mgengine/actors/libmgBSPActor.so > > libmgBSPActor.so : cannot open shared object file : No such file or > directory > > Je précise que la library existe bien et est bien dans ce répertoire > il me fait strictement pareil pour les mgPuppet .... C'est curieux. Pouvez-vous vérifier le contenu de la variable [actor path] dans le fichier /etc/mgengine/engine.conf? -- David |
From: Nicolas H. <nh...@ci...> - 2010-03-03 17:30:13
|
Bonjour Bonjour Emmanuel j'ai réussi à installer mgengine sur ma machine LINUX (ubuntu 9.10) mais il semble qu'il manque encore des liens de type dynamique Lorsque je suis dans une console et que je tape mge-run la console me renvoit : error while loading shared libraries : libmgCore.so : cannot open shared object file : No such file or directory Pourtant si je fais un export LD_LIBRARY_PATH vers /usr/lib/mgengine par la suite tout fonctionne et je peux lancer mge-run directement dans la console ############# J ai un second problème qui est surement lié au premier lorsque je réussi a lancer mge-run et que je lance un script simple comme echangeur.script Le script se lance mais ne peut pas créer le bsp failed while opening : /usr/lib/mgengine/actors/libmgBSPActor.so libmgBSPActor.so : cannot open shared object file : No such file or directory Je précise que la library existe bien et est bien dans ce répertoire il me fait strictement pareil pour les mgPuppet .... Ce qui fait que le script se lance mais bon j ai un bel écran bleu avec de la pluie et c est tout ... Si vous avez une idée sur le pourquoi du comment je suis preneur D'avance merci Dr. Nicolas HIBLOT , R&D Software Developer / Engineer ______________________________________________ CIVITEC 25 Allée des Marronniers Satory Parc d'Activités F-78000 Versailles Tel : +33 130 843 964 Fax : +33 130 844 001 Mail : <mailto:nh...@ci...> nh...@ci... <http://www.civitec.com> http://www.civitec.com |
From: Emmanuel Raulo-K. <emm...@gm...> - 2009-06-03 11:22:47
|
Hello all, MG engine's renderer branch has been merged to the trunk and was removed. If you still have a checkout of the renderer branch, please switch to the trunk. The separable renderer functionality and HDR rendering are now mainstream features. Also, modifications made in R1 since branching (packaging, loading multiple conf files, documentation) were merged back to the trunk, so the trunk should now really be just R1 + new features. Enjoy -- Emmanuel |
From: Emmanuel Raulo-K. <emm...@gm...> - 2009-06-02 21:52:33
|
Hello all, MG engine's renderer branch has been merged to the trunk and was removed. If you still have a checkout of the renderer branch, please switch to the trunk. The separable renderer functionality and HDR rendering are now mainstream features. Also, modifications made in R1 since branching (packaging, loading multiple conf files, documentation) were merged back to the trunk, so the trunk should now really be just R1 + new features. Enjoy -- Emmanuel |
From: David R. <dav...@fr...> - 2009-05-22 17:44:03
|
Bonjour, et bienvenue dans le projet mgengine! On Fri, 22 May 2009 16:07:22 +0000 "Benoît Mathern" <bma...@us...> wrote: > Bonjour, > > Dans le cadre de mon travail, je suis amené à utiliser > mgengine avec le simulateur SiVIC. Je voudrais essayer > d'installer le tout sur Mac OSX. Comme je n'ai pas trouvé de > documentation pour Mac OS sur le CVS, j'ai essayé d'adapter > la méthode d'installation de mgengine sous Linux, mais je > reste bloqué avec quelques erreurs à la compilation. > > Dominique Gruyer m'a donné votre contact en me disant que > vous utilisiez mgengine avec un Mac. Est-ce que vous > pourriez me donner quelques pistes pour l'installation ? bien sûr. Pour commencer il y a actuellement trois branches de développement de mgengine : la branche principale ("CVS HEAD"), la branche "renderer", et la branche "R1". Je travaille actuellement sur cette dernière, qui sert à préparer la prochaine release 1.0. Je peux confirmer que celle-ci fonctionne correctement sur mac. La procédure est pratiquement identique à celle pour linux. La seule chose qui change, c'est comment installer les dépendances. J'utilise pour ce faire le système MacPort : http://www.macports.org/install.php Vous aurez besoin des Developper Tools d'Apple (j'utilise la version XCode 3.1 sous Leopard). Une fois macport installé, il suffit de faire : sudo port install glew libsdl libsdl_ttf libsdl_image libsigcxx2 boost rlwrap ccache Ça prend un peu de temps... Ensuite dans le checkout mgengine : make && sudo make install Maintenant, concernant SiVIC il faut voir avec Emmanuel. En attendant, il vous est possible de tester avec un jeu de données plus simple; il y a un module "mge-data-hexa" dans le CVS. Faites un checkout de ce module, entrez dans son répertoire et faites : make user-install ce qui va vous créer un fichier de configuration pour que mgengine trouve le chemin des données. Pour tester le moteur tappez : /opt/mgengine/bin/mgengine ce qui devrait vous donner l'invite mgengine, puis : run hexa-nodof.script vous devriez obtenir une jolie animation :) Surtout n'hésitez pas à demander de l'aide, en particulier si ça ne marche pas comme prévu. À propos, il y a deux listes de diffusions auxquelles vous pouvez vous abonner : http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_name=mgengine-user http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?forum_name=mgengine-devel La première est pour les discussions utilisateur; bien qu'elle n'aie à ma connaissance jamais servi, celà devrait changer quand on aura livré la version 1 du moteur. La seconde liste reçoit les messages de commit du cvs, et sert également pour les questions plutôt orientées vers le développement du moteur lui-même. > Merci d'avance. > Je veux bien au passage m'inscrire sur le projet. Si je peux > contribuer à la documentation d'installation, par exemple... ;-) > > Cordialement, > Benoît Mathern aucun problème, surtout si vous êtes volontaire pour contribuer à la doc ;-) Vous connaissez peut-être déjà, mais nous avons 1 wiki : http://mgengine.wiki.sourceforge.net/ Cordialement, -- David Raulo |
From: Emmanuel Raulo-K. <emm...@gm...> - 2007-10-17 12:26:18
|
An accidental commit to the MAIN branch by Dom includes many regressions. You should not update your CVS checkout of MGE before the problem is solved. Also, do not post any modifications right now, it would be lost. Thank you for your understanding. -- Emmanuel |