Re: [Meshlab-devel] Snapshot
A processing system for 3D triangular meshes
Brought to you by:
cignoni,
granzuglia
From: Francesco V. <va...@cl...> - 2005-12-08 10:55:43
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Giorgio Gangemi wrote: >Ho controllato il rendering che avevo fatto stamattina e devo dire che >non ha la minima imperfezione... > >Non so perchè sulla macchina del prof compaia la riga in alto.... > >Vi allego l'immagine in questione. > > Saluti > > Tra l'altro nel tuo si vede anche la trasparenza mentre in quello del prof, come sfondo veniva (0,0,0,255) Sto reimplementando la cattura del viewport con le funzioni di QT. Il problema è che non ho una scheda che fa le bizze sul quale testarlo per vedere se *non* va :D Saluti FV |