[Meshlab-devel] component_ocf
A processing system for 3D triangular meshes
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cignoni,
granzuglia
From: Mario L. <mar...@gm...> - 2005-12-03 14:49:57
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Dato che (sembra) non essere arrivato in lista, rispedisco questo messaggio ---------- Forwarded message ---------- From: Mario Latronico <mar...@gm...> Date: 2-dic-2005 11.12 Subject: component_ocf To: Meshlab devel <mes...@li...> Come avevo gia' accennato a lezione ho problemi in questa parte di codice (riga 361 e seguenti) if(FaceContainerType::HasWedgeTextureOcf()) return m.face.WedgeTexEnabled(); else return FaceContainerType::HasWedgeTexture(); per farlo funzionare ho scritto if(face::WedgeTextureOcf<typename VertContainerType::CoordType,FaceType>::HasWedgeTextureOcf()) return m.face.WedgeTexEnabled(); else return face::WedgeTextureOcf<typename VertContainerType::CoordType,FaceType>::HasWedgeTexture(); lo stesso per il colore da if(FaceContainerType::HasPerFaceColorOcf()) return m.face.FaceColor(= ); else return FaceContainerType::HasFaceColor(); a if(face::ColorOcf<typename VertContainerType::CoordType,FaceType>::HasFaceColorOcf()) return m.face.FaceColor(); else return face::ColorOcf<typename VertContainerType::CoordType,FaceType>::HasFaceColor(); non so se queste modifiche hanno senso , pero' compila |