Re: [Meshlab-devel] bounding box
A processing system for 3D triangular meshes
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cignoni,
granzuglia
From: Paolo C. <p.c...@is...> - 2005-12-02 14:50:57
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Mario Latronico wrote: >Per l'algoritmo di decimazione e' necessario usare il bounding box della mesh. >Abbiamo pero' notato che c'e' una divergenza tra le coordinate dei >punti della mesh e il bounding box (oggetto bbox) associato ad essa. >Quando ( e se ) viene calcolato ? > > >------------------------------------------------------- >This SF.net email is sponsored by: Splunk Inc. Do you grep through log files >for problems? Stop! Download the new AJAX search engine that makes >searching your log files as easy as surfing the web. DOWNLOAD SPLUNK! >http://ads.osdn.com/?ad_idv37&alloc_id865&op=click >_______________________________________________ >Meshlab-devel mailing list >Mes...@li... >https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/meshlab-devel > > > all'inizio (e dopo ogni update della geometria) ci dovrebbe essere una updateBounding::Box(m), analogamente alle varie update normals, topology ecc. -- Paolo Cignoni http://vcg.isti.cnr.it/~cignoni ISTI - CNR Via Moruzzi 1, 56124 Pisa ITALY |