Aggiornamento:
Ho finalmente aggiunto il loading delle texture aggiungendo il
texturemode a quelli passati alla render
Alcune note di stile
- cerchiamo di essere consistenti con il naming usiamo lo stile qt (e
ricordatemelo quando me lo dimentico anche io)
- Quando fate un form date un nome all'oggetto dialogo che sia consistente
Bugs:
- La open recent non mi sembra funzioni benissimo
- progrssbar comune
Per la prox release:
Interfaccia
Texture button on/off
Trackball button on off, (e a menu' anche reset ctrl+h)
keyboard shortcut (backface ctrl+k, fancy ctrl+f,double sided ctrl+d)
About dialog (fate un form)
Render
Finire snap.
colori per vert e per face...
Filter
Usare la callback per la progbar
IO integrare obj dentro e fare dialogo di save
FPS non in attesa attiva (limitati a prendere il tempo tra l'inizio e la
fine del rendering e controllate che sia giusto con www.fraps.com )
saluti
p.
Paolo Cignoni wrote:
> Cose aperte per la ver .3
>
> Titlebar con la ver giusta (About...)
> FPS non in attesa attiva. (e deve fare la media)
> Font del log?
>
> snapshots (hires)
>
> background (da finire)
> color per vertex/perface
>
> texture (io,..)
>
> sotto meshrender metter uno shader con toonshading
> semplicissimo....(o quel che vi pare)
>
> Splittare mainwindow in 2 file
>
> Aggiungere gestione callback in tutte i plugins
>
> Saluti
> p.
>
>
>
--
Paolo Cignoni http://vcg.isti.cnr.it/~cignoni
ISTI - CNR
Via Moruzzi 1,
56124 Pisa
ITALY
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