Ho scaricato e compilato la ver in cvs alle 23 del 29/11
ho visto le prime ver di snapshot e background:
- a background non sarebbe male aggiungere due preset white, black e
custom e i colori scelti ovviamente dovrebbero apparire /dentro /i
pulsanti che (ma noto che ci state lavorando...)
- il save dello snapshot dovrebbe essere su due entry /"save snapshot
as..." /e "save snapshot" la prima apre un dialogo che permette di
settare alcune opzioni (formato, size, presenza widget vari)
e il secondo usa le opz di default o quelle settate la volta precedente
con naming incrementale. Nota che queste opz sono della mainwindow e non
della glarea (e.g. uguali per tutte le mesh aperte contemporaneamente).
Il default dello snap dovrebbe essere il nome del file aperto
correntemente....
Ultima nota: mi si pianta su refine (sia loop che butterfly) ma potrebbe
essere colpa delle mod che sto introducendo alla lib vcg per far
compilare tutto sotto linux, quindi non vi preoccupate troppo.
buon lavoro
p.
Paolo Cignoni wrote:
> Rel 0.3 2 dicembre
> Feature da aggiungere:
>
> info (fps, nv, nf)
> risrutt LOG
> entrambe on/off
>
> plugin ristrutturati.
>
>
> io strutturato meglio (integrato direttamente dentro open e save)
>
> snapshots (hires)
> background
> color per vertex/perface
> texture (io,..)
>
> shader
> XML typhoon? altre possibilita' in xml semplici?
>
> FILTER
> finire Loop per bene. ripulire il codice confrontare con le fig dei
> paperi...
> Simplfication via clustering...
>
>
> 0.4
> shadows
> copy paste trackball
> picking
> Materiale per mesh
>
--
Paolo Cignoni http://vcg.isti.cnr.it/~cignoni
ISTI - CNR
Via Moruzzi 1,
56124 Pisa
ITALY
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