[Meshlab-devel] Release Roadmap
A processing system for 3D triangular meshes
Brought to you by:
cignoni,
granzuglia
From: Paolo C. <p.c...@is...> - 2005-11-28 23:16:16
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Rel 0.3 2 dicembre Feature da aggiungere: info (fps, nv, nf) risrutt LOG entrambe on/off plugin ristrutturati. io strutturato meglio (integrato direttamente dentro open e save) snapshots (hires) background color per vertex/perface texture (io,..) shader XML typhoon? altre possibilita' in xml semplici? FILTER finire Loop per bene. ripulire il codice confrontare con le fig dei paperi... Simplfication via clustering... 0.4 shadows copy paste trackball picking Materiale per mesh -- Paolo Cignoni http://vcg.isti.cnr.it/~cignoni ISTI - CNR Via Moruzzi 1, 56124 Pisa ITALY |