dunque, ho avuto ieri sera anche io qualche prob con il mio mailserve=
r
e la mia mail, che dava l'ok alla release dopo il mio ultimo commit d=
i=20
tarda notte (verso l'una :) )
non e' riuscita a partire.
Oggi ero fuori citta e non ho potuto seguire i lavori :)
Ho aggiunto una define nei pro per togliere un errore di=20
compatibiltita' tra le macro min max di win e le max di std limits.
Ora mi compila tutto salvo che la colorize non appare e l'apertura di=
=20
mesh in formato obj non sembra possibile...
ho fatto le modifiche suggerite da randomeseed/glvertex ecc. e messo=
=20
pure virtual alcune funz di meshiointerface e ora i metodi inportexpo=
rt=20
appaiono nei menu.
(non mi sembra che facciano un gran che...)
I responsabil del rendering aggiungano anche la modalita'=20
/render->color->{per face /per vertex/ none } a/l menu' di render com=
e=20
nell'EasyView
e poi se tutto compila e piu' o meno funziona ancora partite per la=
=20
release...
Nel readme mettete lista di quello che si sa non funzionare e che dev=
e=20
essere ancora sistemato.
Fate una bella history.txt...
Non sarebbe male se nel package aggiungeste anche la ver compilate pe=
r=20
linux (e qui ci vuole l'intervento di quelli che abitualmente compila=
no=20
il tutto sotto linux :))
Guardando ad alto livello il sorgente appare evidente che mainwindow.=
cpp=20
e' cresciuto troppo, bisognera' pensare a ristrutturarlo un po...
saluti
p.
randomSeed wrote:
> Scusatemi ma il mio router ieri ha aderito allo sciopero generale e=
=20
> quindi non ho potuto aggiornare il progetto.
>
> Oggi sembra si possa lavorare tranquillamente; non so a che stato=
=20
> siamo arrivati, cmq ora mi metto a lavorare sul logger. Ricordo che=
=20
> l'ultima versione che ho compilato (giovedi' notte credo) mi dava=
=20
> problemi nell'applicare i filtri Loop/Butterfly (lanciava un malefi=
co=20
> assert in entrambi i casi appena cercavo di farli partire). Per qua=
nto=20
> riguarda il filtro che disegna le normali andava tutto ok anche se=
=20
> consiglio di settare un glColor all'interno del metodo in modo che=
=20
> vengano disegnate sempre dello stesso colore e non dipendentemente =
dal=20
> colore della mesh. Qualche altro collega di interfaccia dovrebbe=
=20
> essere al lavoro per rendere applicabili piu' filtri=20
> contemporaneamente (allo stato in cui era, questo non era possibile=
).
>
> Ora non mi resta che mettermi al lavoro sul logger, mi serviranno i=
=20
> file mainwindow e forse glarea, cmq prima faccio qualche prova in=
=20
> locale....
>
> Happy coding
>
> Daniele
>
>
> -------------------------------------------------------
> This SF.net email is sponsored by: Splunk Inc. Do you grep through =
log=20
> files
> for problems? Stop! Download the new AJAX search engine that make=
s
> searching your log files as easy as surfing the web. DOWNLOAD SPL=
UNK!
> http://ads.osdn.com/?ad_id=3D7637&alloc_id=3D16865&op=3Dclick
> _______________________________________________
> Meshlab-devel mailing list
> Mes...@li...
> https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/meshlab-devel
>
--=20
Paolo Cignoni http://vcg.isti.cnr.it/~cignoni
ISTI - CNR=20
Via Moruzzi 1,
56124 Pisa
ITALY
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