[Meshlab-devel] Qualche problema
A processing system for 3D triangular meshes
Brought to you by:
cignoni,
granzuglia
From: randomSeed <dal...@ho...> - 2005-11-26 14:09:50
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Scusatemi ma il mio router ieri ha aderito allo sciopero generale e quindi non ho potuto aggiornare il progetto. Oggi sembra si possa lavorare tranquillamente; non so a che stato siamo arrivati, cmq ora mi metto a lavorare sul logger. Ricordo che l'ultima versione che ho compilato (giovedi' notte credo) mi dava problemi nell'applicare i filtri Loop/Butterfly (lanciava un malefico assert in entrambi i casi appena cercavo di farli partire). Per quanto riguarda il filtro che disegna le normali andava tutto ok anche se consiglio di settare un glColor all'interno del metodo in modo che vengano disegnate sempre dello stesso colore e non dipendentemente dal colore della mesh. Qualche altro collega di interfaccia dovrebbe essere al lavoro per rendere applicabili piu' filtri contemporaneamente (allo stato in cui era, questo non era possibile). Ora non mi resta che mettermi al lavoro sul logger, mi serviranno i file mainwindow e forse glarea, cmq prima faccio qualche prova in locale.... Happy coding Daniele |