L'effet de bump mapping a ete porte sur Game Boy Advance !
les sources et la rom :
http://logarno.planet-d.net/gba_bump.zip
En avant premiere le fichier source et executable de l'exemple de texture mapping ( http://logarno.planet-d.net/djgfxfr/texture.zip ) ce chapitre est en cours de documentation...
une capture d'ecran se trouve a l'adresse http://logarno.planet-d.net/djgfxfr/tex.jpg
je dis bien annotable car il n'attends que vous pour tre annot. Vous avez une remarque, une sugestion, vous voulez soulever une ambiguit sur un chapitre donn, faites en profiter tout le monde grce la version annote.
http://logarno.planet-d.net/djgfxfr/
Je developpe pendant ces vacances un pong (tennis) en 3D qui se base sur la lib Logarno. Pour en savoir plus : http://logarno.planet-d.net/gpong/
Chris Mahan se charge maintenant de la traduction du tutorial en anglais. Un bon exemple de se que represent la communaut sur sourceforge. Faites comme lui joignez vous au projet
Logarno est maintenant un projet sur sourceforge cela veut dire que vous pouvez participer a ce projet en toute simplicit en vous logant sur sourceforge puis en allant sur http://sourceforge.net/projects/logarno