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# It is a reality simulation program based on the lgeneral project <lgeneral.sourceforge.net>
基于Lgeneral的战争策略模拟程序。
【规则】
1.希望能够引入类似Castle Vox的同步移动模式和攻击进入一致,这就需要解决大量的冲突;
【功能】
1.网络支持
2.地图/场景编辑器
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windows 平台移植
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1. 基于mingw编译 eclipse环境(完成)
2. 清理makefile (完成)
3. 数据装载 (完成)
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升级任务
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1.汉化
1.1 需要将现在的iso-8859-1转换成utf-8, 期间的一些符号用^和|等代替。 (完成)
【1.2 SDL不支持文字label,如果需要汉化,则需要使用Qt替换,或制作汉化图片。】
2.增强的CPU - CPU模式:
2.1 在运行期间可以自由转换为CPU - Human 或 Human - CPU。 (完成)
【2.2 引入类似Castle Vox的同步移动模式和攻击进入一致?】
【2.3 用户确定好战略目标,战术动作由CPU完成。
包括兵力分组;每组的目标确定;激烈程度(保存实力,死战还是平衡)等】
2.4 C to C++ Conversion. (完成)
【3.QT装换,使用Qt的跨平台性能来完成汉化及后续功能。】 (环境冲突,不成功)
【4.网络模式:通过网络的两人对战。
4.1 商讨界面 - 服务器IP地址/端口,地图,各自的(角色,状态信息)
4.2 网络模式下,部署在回合开始前完成。】
【5. 地图编辑功能 - 比如制作中国的抗日地图。 】
【6. 显示界面
6.1 显示总的即时军力;
6.2 在每一回合里,走完的和没有走的用不同方式标识】
// 得到相邻hex, i标识方向
get_close_hex_pos(x, y, i, &next_x, &next_y)
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