|
From: Ferran G. <fer...@gm...> - 2009-06-13 17:40:10
|
Està molt guai! Però al cap de 70 segons em peta... cal evaluar perquè. Coses que canviaria: - Jo no utilitzaria Zone per al Viewport, doncs és un concepte més aviat associat al Sprite i no a la càmera (a més, simplificarà el codi.... es pot fer més senzill si no es fa amb zones) - Lo de playzone no crec que s'hagi de fer, ja ho vaig estar pensant quan vaig fer el roommanager, i com tu bé dius... la playroom és una cosa que controla només la càmera, i no un gestor genèric d'habitacions. Que es pugui canviar d'actor està super bé. Quan puguis pensa maneres de fer scroll diferents (mes suau, que es mogui només quan el pj estigui acostant-se a la punta, etc), mira't el Monkey o el Broken Sword per pillar exemples ;) Ah! I tingues en compte que hi haurà funcions que s'haurien de poder cridar des de l'script de l'habitacio.... aixi que no sé si valdria la pena convertir la camera en un singleton, perque els scripts poguessin cridar a aquesta. Ferran 2009/6/13 Matias <lle...@gm...> > Salutacions developer! La càmara ja esta en marxa ;-) Fes update i disfruta > jeje > > > ------------------------------------------------------------------------------ > Crystal Reports - New Free Runtime and 30 Day Trial > Check out the new simplified licensing option that enables unlimited > royalty-free distribution of the report engine for externally facing > server and web deployment. > http://p.sf.net/sfu/businessobjects > _______________________________________________ > Lasengine-devel mailing list > Las...@li... > https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/lasengine-devel > > |