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#7 Piano: gestione delle tessere

Primario
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2020-02-20
2020-02-08
No

Nel costruttore deve creare l'insieme delle tessere, mescolarle e inserirle. Occorre definire bene come va comunicato in quale punto deve essere inserita la tessera "fuori".
La tessera "fuori" deve essere passata al giorcatore che la può ruotare a suo piacimento.
Come impedire che la classe Giocatore possa modificare oggetti della classe Tessera oltre a ruotarli? Forse si potrebbe utilizzare una interfaccia "Ruotabile" con il solo metodo ruota(direzione).

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