POZNÁMKA K ČASOMĚŘIČŮM: Pamatujte, že jste časoměřiči! Vaše nejdůležitější úloha je tudíž spustit "stopky" vždy, když Rozhodčí dá signál "Hadžime!" ("Šobu hadžime!" na začátku zápasu, nebo "Cuzukete hadžime!" po přerušení), a zastavit čas, když Rozhodčí dá signál "Yame!". Nic nemůže být důležitější, než toto! Na všechno ostatní je tam někdo další: skóre (a penalizace) sleduje "Kontrolor stavu zápasu", se kterým se můžete poradit a případně upravit body/tresty podle jeho záznamu, když na to je trochu času, například o pauze zápasu. Vždy ale sledujte Rozhodčího, a mějte prsty na klávese "mezera"!
Klávesa MEZERA.
(Článek 10, odstavec 7 pravidel WKF pro kumite.)
Klávesa T spouští i zastavuje odpočet 10 sekund.
Body | Aka | Ao |
---|---|---|
+ 1 bod | Q | P |
- 1 bod | A | L |
Kategorie 1 | Aka | Ao |
---|---|---|
+ 1 | S | K |
- 1 | X | M |
Kategorie 2 | Aka | Ao |
---|---|---|
+ 1 | D | J |
- 1 | C | N |
Klávesa | Akce |
---|---|
5 | Časomíra pro Bunkai (Článek 3, odstavec 9 pravidel WKF pro kata.) |
R | Reset časomíry |
U | Nastavení výchozího času zápasu |
G | Zobrazení "Promo" obrazovky (Pro nastavení textu, který se má zobrazit na Promo obrazovce, klikněte na tlačítko "Options".) |