He estado ultimamente pensando en los algoritmos para la inteligencia artificial (soy matematico que se le va ha hacer...) y he implementado alguno de ellos que me ha parecido curioso con resultados bastante sorprendentes.
Veo bastante factible crear una IA capaç de jugar mejor o a nivel parecido al de una persona.
Aproximadamente en cada jugada hay una media de unas 100 posiblidades. Un algorismo que recorriera con una profundiadad de 6 jugadas estaria analizando un billon de posiciones distintas. Realmente es extraordinario...
Con mi propio engine de 3D, sonido y entrada por teclado/raton hecho sobre SDL/OpenGL el juego se puede jugar perfectamente.
Aun no lo he colgado porque queria terminar una primera version alpha (El juego requiere de quatro menus i cuidar un poco la imagen general ;) i en eso estoy).
Proximamente voy a colgar algunos screenshots.