Activity for IsoSearcher

  • Juan Juan committed [17fdc5]

    mallador con tetraedros

  • Juan Juan committed [3961b6]

    cambios varios, importante Tetraedro.h para ini...

  • Juan Juan committed [ee8d9f]

    contar aristas repetidas

  • Juan Juan committed [7f6bcf]

    algunos cambios provisorios para el mallado, an...

  • Juan Juan committed [6446ae]

    mallador "funcionando"

  • Juan Juan committed [42a85b]

    borra correctamente las mallas cuando recargo e...

  • Juan Juan committed [ba92eb]

    ventana de selección de la densidad de malla

  • Juan Juan committed [71704f]

    ejemplo de cubo, malla con colores

  • Juan Juan committed [0231a1]

    Guardar y cargar mallas agregadas a la interfaz...

  • Juan Juan committed [01cb87]

    eliminada la opcion de elegir el color de la malla

  • IsoSearcher IsoSearcher released /Build/IsoSearcher.zip

  • Juan Juan committed [92eee7]

    Nivel de precisión de la malla y visualización ...

  • IsoSearcher IsoSearcher released /DataSet/foot.raw

  • IsoSearcher IsoSearcher released /DataSet/skull.raw

  • IsoSearcher IsoSearcher released /DataSet/bonsai.raw

  • IsoSearcher IsoSearcher released /DataSet/ARTIFIX.zip

  • IsoSearcher IsoSearcher released /DataSet/Dataset.zip

  • IsoSearcher IsoSearcher released /Build/interfaz.bin

  • Juan Juan committed [9b8940]

    inicio del sistema, programa básico openGL func...

  • Juan Juan committed [cccfeb]

    Movimientos de rotacion y zoom implementados

  • Juan Juan committed [664766]

    struct para manejar ejemplos cargados de texturas

  • Juan Juan committed [9020b2]

    Escala implementada en la calse Camera

  • Juan Juan committed [76b395]

    Ejemplo con menu y render 3d de OpenGL

  • Juan Juan committed [abda17]

    Archivos de formBuilder en una carpeta especial

  • Juan Juan committed [b10a95]

    Nuevo directorio de trabajo

  • Juan Juan committed [80e03e]

    middleButton y paneo agregado (el paneo no func...

  • Juan Juan committed [9626df]

    Shader funcionando, rendering 3D, callbacks de ...

  • Juan Juan committed [406255]

    Compila los shaders con OpenGL 3.3, no probe re...

  • Juan Juan committed [2e5827]

    gitignore agregado

  • Juan Juan committed [34101a]

    Render de las esferas funcionando

  • Juan Juan committed [752b8d]

    Dialog para seleccionar archivo RAW

  • Juan Juan committed [c2e19c]

    menu con ejemplo de esferas, scrollbar

  • Juan Juan committed [a4c7b8]

    Slider funcionando correctamente

  • Juan Juan committed [f1f9d6]

    archivo .zpr actualizado con las modificaciones...

  • Juan Juan committed [50cc70]

    Seleccion de directorios Dicom, carga de archiv...

  • Juan Juan committed [e24553]

    Filemanager, arreglos varios

  • Juan Juan committed [ea61cd]

    Seleccion de directorios para DICOM

  • Juan Juan committed [d6fe2f]

    clase Plano

  • Juan Juan committed [30f171]

    Reorden de funciones de la camara

  • Juan Juan committed [36441e]

    Plano de corte: clase, rotaciones y menu

  • Juan Juan committed [20bc62]

    Linea de intercepcion con el data set

  • Juan Juan committed [449da5]

    plano de corte aplicado a la malla también

  • Juan Juan committed [921221]

    Plano de corte

  • Juan Juan committed [bd4b38]

    Mallado de 2 elementos: botones, interfaz y clases

  • Juan Juan committed [bf8242]

    Traslación del plano de corte funcionando

  • Juan Juan committed [9aa003]

    Clase Mallador y funciones de render para linea...

  • Juan Juan committed [4a90ba]

    malla sin relleno y plano de corte se puede agr...

  • Juan Juan committed [d2b0e1]

    render con clipping

  • Juan Juan committed [62fa84]

    carpeta con imagenes

  • Juan Juan committed [9ef459]

    Borrado de mallas y recarga de dataset

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