Oprava vykreslování stavu
Přidán Makefile, Doxygen, Readme a příklady
Delete file
Finální verze
CLI
Úplné oddělení GUI od logiky
Upravena grafika pro Linux
Oprava načítání undo/file, vyhozeni nepotrebnyc...
Zobrazení zda se posouvá řada nebo se hýbe figu...
Úprava grafiky
Finální úpravy
Úprava cest k obrázkům
oprava chyby
Oprava warningů
Úprava grafiky a Doxygen dokomentovani
Oprava metadat obrázků
oprava ulozeni konfigurace, podpora vicenasobne...
Tlacitko Undo
Load uprava
Doxygen header
oprava kamene, ukladani stavu hry
ulozeni kamene, nacteni pokladu na kamenech, na...
Dialogová okna
Komentare pro Doxygen
Uprava barvy hráčů
oprava ukladani (format) + nastrel parsovani
oprava
rozliseni stavu karta / bonus / sutr /sutr venku
ukladani dat
Zobrazení výherce
zobrazeni barvy hrace
V bezprostředně následujícím tahu není povoleno...
Hraní hry s vítězem
Zobrazovani karty hrace
Úprava grafiky hráčů
Změna grafiky pokladu
Drobne upravy kodu
Tlacitka save a load, prirazovani pokladu nahod...
interface pro ukladani
Oprava vykreslovani pokladu
SetTreasureToTile - uprava (zkouska)
Zobrazení pokladů
Posouvání hráčů
Doxygen komentáře tile.cpp a card.cpp
Rozpohybování hráče
Doxygen komentare v board.cpp
Doxygen start
Doxygen komentare
Zobrazovani kvantity + vyber
komentáře každého souboru + zobrazení výběru kv...
Oprava move pri rotaci kamene
Inicializace Move - odchozí cesty z kamene
Vygenerování obrázků + zobrazení hráčů
Nasouvání kamene + posunutí řady
Oddělení menu od hry
Vsouvani kamene + posunuti celeho radku (jen al...
Oprava uvolňování paměti
Generování karet a pokladů + míchání pro hru
Přidávání jmen hráčů, míchání pokladů
Úprava GUI
Zobrazování menu
Úprava struktury kodu
Správné vykreslení hrací desky.
Generování polí pro vkládaní kamenů.
Přidávání hráčů + zprovoznění rotate()
Button event + rozdelana rotace()
Okomentovani mainwindow.cpp, generovani noveho ...
Oprava View
Uprava View() - label, odstraneni stavove listy...
Pozicování prvků ve View
Dodatek..
Zmena hraci desky dynamicky
Oprava Random() + uprava View
Oprava počtu Cross kamenů.
Generování v poměru 1:1:1
Generování hrací desky. Nekontroluje se poměr 1...