Menu

#1 Medljud (glid)

open
Per
Sound (3)
3
2005-02-27
2005-02-09
Per
No

Ljudet frĺn medarna är en quick and dirty. Vi behöver
spela in riktiga ljud eller hitta bra pĺ Internet. Antagligen
ska vi ha ett tjugotal ljud för olika hastigheter. I sĺ fall
bör de hanteras mha en hashtabell. Det är viktigt att
ljuden är ganska lĺnga sĺ att loopningen inte uppfattas
sĺ tydligt. Det är ocksĺ viktigt att början och slut inte
skiljer för mycket i volym och karaktär, annars fĺr man
en pump-effekt som är ganska ful.

För att inte skarvarna mellan de olika hastigheterna ska
höras för tydligt, och för att fĺ en känsla av att farten
ökar/minskar även mellan skarvarna kan vi nog
manipulera lite med pitch och gain. Antagligen behövs
speciella inställningar för varje ljud.

Discussion

  • Per

    Per - 2005-02-09
    • priority: 5 --> 6
     
  • Per

    Per - 2005-02-14
    • priority: 6 --> 2
     
  • Per

    Per - 2005-02-14

    Logged In: YES
    user_id=1211650

    Anders inspelade medljud r mkt bra. Hastigheten justeras
    med pitch och det knns realistiskt utom mjligen fr mkt lga
    hastigheter. Mjligen borde vi anvnda det inspelade
    lngsamma ljudet och frska f en skarvls vergng mellan
    ljuden.

     
  • Anders M

    Anders M - 2005-02-27

    Logged In: YES
    user_id=1171305

    Har rttat(?) s att pitch kan bli lgre n 1. Ett lngsamt
    ljud vore ett perfrkt komplement d det blir lite mullrigt
    vid lga hastigheter.

     
  • Anders M

    Anders M - 2005-02-27
    • priority: 2 --> 3
     

Log in to post a comment.