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From: Bernie I. <be...@co...> - 2010-12-04 23:07:24
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Saluti a tutti da Boston! Vi ricordate quando, parlando dell'intelligenza artificiale nei videogames, feci l'esempio di Pac Man come gioco in cui i nemici vanno a caso? A questo punto qualcuno, credo Andrea Pachetti, mi corresse dicendo che l'AI dei fantasmi era in realta' molto sofisticata. Ecco la prova definitiva che avevo torto: http://gameinternals.com/post/2072558330/understanding-pac-man-ghost-behavior -- // Bernie Innocenti - http://codewiz.org/ \X/ Sugar Labs - http://sugarlabs.org/ |