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From: Luca C. <ce...@sy...> - 2013-05-17 16:16:32
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Hi, I've noticed that the initialization process of the EAI through \src\libeai\EAI_C_Control.c -> X3D_Initialize only print error messages on the standard output if the initialization goes wrong. Since the same function could be used from a non-console application or library, wouldn't it be better if it returns a boolean value or, even better, an int error code? If you value it useful I could make the upgrade. -- =============================================================== Luca Cerutti Profutura s.r.l. - Corso Tortona 17 - 10153 Torino phone: +39 (0)11 8392363 - fax: +39 (0)11 837802 e-mail: ce...@sy... http://www.synarea.com Le informazioni, i dati e le notizie contenute nella presente comunicazione e i relativi allegati sono di natura privata e come tali possono essere riservate e sono, comunque, destinate esclusivamente ai destinatari indicati in epigrafe. La diffusione, distribuzione e/o la copiatura del documento trasmesso da parte di qualsiasi soggetto diverso dal destinatario è proibita, sia ai sensi dell’art. 616 c.p., sia ai sensi del D.Lgs. n. 196/2003. Se avete ricevuto questo messaggio per errore, vi preghiamo di distruggerlo e di darcene immediata comunicazione anche inviando un messaggio di ritorno all’indirizzo e-mail del mittente. This e-mail (including attachments) is intended only for the recipient(s) named above. It may contain confidential or privileged information and should not be read, copied or otherwise used by any other person. If you are not the named recipient, please contact (ce...@sy...) and delete the e-mail from your system. Rif. D.L. 196/2003. =============================================================== |