#7 Segmentation fault en el destructor de escena

closed-fixed
Juego (7)
7
2010-04-04
2010-02-25
No

Se debe, seguramente, a que al borrar los coches instanciados, se intenta borrar dos veces un mismo mesh.
Hay que revisar cómo se destruyen los meshes y scene nodes en los objetos de los coches para que no suceda.

Discussion

  • Cesar Rodriguez Moreno

    Arreglado! Estabamos borrando mal los scenenodes de irrlicht.

     
  • Cesar Rodriguez Moreno

    • status: open --> closed-fixed
     

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