As it's said in the thread's title, I whish to create a MMO game, but I ain't a programmer and my most fluent language is french.
I already took part in a few of projects on Source Forge, as a tester, translater, suggestion maker and eventually icons drawer.
I've been thinking for long of creating my own gam... errr... my own entertaining application. I already prepared the game's description in french. So, now I wish to gather a little team of french-speaking members, mainly programmers, to discuss the game's concepts and to run the project on SourceForge.
If I can't find them, I'll post a new demand enlarged to english-speakers. But for now, I prefer to try to work in my own language.
Thanks for reading this, mainly if you can't read french. ;o)
*
Salut tout le monde!
J'imagine que je n'ai pas à traduire tout ce que je viens de raconter.
Pour l'instant, il me faut réunir un petit groupe de discussion composé surtout de programmeurs et... d'amateurs de jeux de gestion.
Le premier point sera de définir le langage de programmation utilisé. Moi, la seule expérience que j'ai dans le domaine, c'est le bon vieux BASIC et les commandes BATCH du bon vieux DOS... donc rien d'utile.
D'après mes petites recherches et mes réflexions, j'imagine qu'il faudra créer un serveur de jeu MMO. Je souhaite que les joueurs se connectent au jeu sans avoir à rien installer et que le jeu communique avec eux par un simple navigateur internet. Ce ne sera pas un jeu d'action en 3D, mais plutôt un jeu de gestion et de diplomatie... des tableaux... des chiffres... quelques icones... des choix... des calculs...
Dans l'idéal, il devrait y avoir en plus une section de discussion en direct et une section fonctionnant comme Wikipedia pour que les joueurs créent eux-mêmes le manuel du jeu, au fur et à mesure qu'ils le découvriront.
J'imagine aussi qu'il soit possible que le jeu génère un journal d'information propre à chaque joueur intégrant des infos propres à chaque groupe de joueurs (et comme il y aura plusieurs groupes de joueurs, il devrait y avoir des dizaines, des centaines de journaux). Ce journal diffuserait dans le groupe les événements les plus importants arrivant aux joueurs du groupe (Untel vient de subir une attaque de tel groupe, Teljoueur vient de créer une nouvelle ressource, NouveauJoueur vient de rejoindre notre alliance, si c'est votre voisin, envoyez-lui quelques ressources gratis comme cadeau de bienvenue, MauvaisJoueur vient de quitter notre alliance, Doit-on lui déclarer la guerre? etc...) ET les messages de l'organisateur/modérateur.
Bien sûr, on pourrait laisser groupes de joueurs s'organiser et créer leur propre news-letter eux-mêmes, mais je pense que ce serait plus intéressant que le jeu leur propose le tout "clé en main" et automatisé.
On m'a parlé du langage JAVA, mais je pense que c'est plutôt le PHP qui correspondrait mieux à ma vision du jeu.
Quelqu'un a-t-il un avis sur le langage de programmation le plus adapté?
Avez-vous une certaine maîtrise de ce langage?
Souhaitez-vous participer au projet?
Attention! Je le répète: je ne suis pas programmeur et je compte bien trouver ici quelqu'un pour s'occuper de la mise en œuvre de mes idées.
Si vous êtes intéressé, j'ai déjà créé un petit forum:
freestarcol.forumactif.com
*** (demandez-moi de vous inscrire)***
À bientôt!
Last edit: Ultramarine 2025-03-25
If you would like to refer to this comment somewhere else in this project, copy and paste the following link:
Je crois que le petit forum que j'ai créé est prêt à vous accueillir. Il ne demande qu'à grossir, nourri de nos discussions.
C'est ce que j'appelle "la version v.0.0" (non, elle n'est pas faite pour être jouable!). J'y explique ma vision du jeu, avec plein d'exemples et d'illustrations.
Je pense qu'il y a de quoi commencer la programmation de la version v.0.1, la première version plus ou moins jouable (très limitée). Mais une bonne discussion préalable pourrait s'avérer utile.
N'oubliez pas que je tiens à filtrer les inscriptions sur le forum dédié. Je vous inscrirai à la main sur le forum, mais seulement après que vous m'ayez envoyé une petite présentation et l'identifiant sous lequel vous voudrez y apparaitre. Ça prendra quelques jours. En retour vous recevrez un mot de passe (temporaire) qui vous permettra d'accéder au forum.
Ne soyez pas timides: Si vous avez une certaine maîtrise du langage Python et si vous voulez vous investir dans un projet, vous êtes bienvenus. Je n'ai encore jamais mangé un programmeur, pas même un petit... ou alors j'ai oublié... ou bien il programmait seulement en B.A.S.I.C. ( Beginners's All purpose Symbolic Instruction Code )... ;o)
If you would like to refer to this comment somewhere else in this project, copy and paste the following link:
Hi everybody!
As it's said in the thread's title, I whish to create a MMO game, but I ain't a programmer and my most fluent language is french.
I already took part in a few of projects on Source Forge, as a tester, translater, suggestion maker and eventually icons drawer.
I've been thinking for long of creating my own gam... errr... my own entertaining application. I already prepared the game's description in french. So, now I wish to gather a little team of french-speaking members, mainly programmers, to discuss the game's concepts and to run the project on SourceForge.
If I can't find them, I'll post a new demand enlarged to english-speakers. But for now, I prefer to try to work in my own language.
Thanks for reading this, mainly if you can't read french. ;o)
Salut tout le monde!
J'imagine que je n'ai pas à traduire tout ce que je viens de raconter.
Pour l'instant, il me faut réunir un petit groupe de discussion composé surtout de programmeurs et... d'amateurs de jeux de gestion.
Le premier point sera de définir le langage de programmation utilisé. Moi, la seule expérience que j'ai dans le domaine, c'est le bon vieux BASIC et les commandes BATCH du bon vieux DOS... donc rien d'utile.
D'après mes petites recherches et mes réflexions, j'imagine qu'il faudra créer un serveur de jeu MMO. Je souhaite que les joueurs se connectent au jeu sans avoir à rien installer et que le jeu communique avec eux par un simple navigateur internet. Ce ne sera pas un jeu d'action en 3D, mais plutôt un jeu de gestion et de diplomatie... des tableaux... des chiffres... quelques icones... des choix... des calculs...
Dans l'idéal, il devrait y avoir en plus une section de discussion en direct et une section fonctionnant comme Wikipedia pour que les joueurs créent eux-mêmes le manuel du jeu, au fur et à mesure qu'ils le découvriront.
J'imagine aussi qu'il soit possible que le jeu génère un journal d'information propre à chaque joueur intégrant des infos propres à chaque groupe de joueurs (et comme il y aura plusieurs groupes de joueurs, il devrait y avoir des dizaines, des centaines de journaux). Ce journal diffuserait dans le groupe les événements les plus importants arrivant aux joueurs du groupe (Untel vient de subir une attaque de tel groupe, Teljoueur vient de créer une nouvelle ressource, NouveauJoueur vient de rejoindre notre alliance, si c'est votre voisin, envoyez-lui quelques ressources gratis comme cadeau de bienvenue, MauvaisJoueur vient de quitter notre alliance, Doit-on lui déclarer la guerre? etc...) ET les messages de l'organisateur/modérateur.
Bien sûr, on pourrait laisser groupes de joueurs s'organiser et créer leur propre news-letter eux-mêmes, mais je pense que ce serait plus intéressant que le jeu leur propose le tout "clé en main" et automatisé.
On m'a parlé du langage JAVA, mais je pense que c'est plutôt le PHP qui correspondrait mieux à ma vision du jeu.
Quelqu'un a-t-il un avis sur le langage de programmation le plus adapté?
Avez-vous une certaine maîtrise de ce langage?
Souhaitez-vous participer au projet?
Attention! Je le répète: je ne suis pas programmeur et je compte bien trouver ici quelqu'un pour s'occuper de la mise en œuvre de mes idées.
Si vous êtes intéressé, j'ai déjà créé un petit forum:
freestarcol.forumactif.com
*** (demandez-moi de vous inscrire)***
À bientôt!
Last edit: Ultramarine 2025-03-25
J'ai déjà posté la moitié de la description du jeu. Cette lecture devrait vous donner une vison du jeu et... vous occuper un petit moment... ;o)
Je crois que le petit forum que j'ai créé est prêt à vous accueillir. Il ne demande qu'à grossir, nourri de nos discussions.

C'est ce que j'appelle "la version v.0.0" (non, elle n'est pas faite pour être jouable!). J'y explique ma vision du jeu, avec plein d'exemples et d'illustrations.
Je pense qu'il y a de quoi commencer la programmation de la version v.0.1, la première version plus ou moins jouable (très limitée). Mais une bonne discussion préalable pourrait s'avérer utile.
N'oubliez pas que je tiens à filtrer les inscriptions sur le forum dédié. Je vous inscrirai à la main sur le forum, mais seulement après que vous m'ayez envoyé une petite présentation et l'identifiant sous lequel vous voudrez y apparaitre. Ça prendra quelques jours. En retour vous recevrez un mot de passe (temporaire) qui vous permettra d'accéder au forum.
Ne soyez pas timides: Si vous avez une certaine maîtrise du langage Python et si vous voulez vous investir dans un projet, vous êtes bienvenus. Je n'ai encore jamais mangé un programmeur, pas même un petit... ou alors j'ai oublié... ou bien il programmait seulement en B.A.S.I.C. ( Beginners's All purpose Symbolic Instruction Code )... ;o)