<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Recent changes to Attack</title><link>https://sourceforge.net/p/feos-tas/wiki/Attack/</link><description>Recent changes to Attack</description><atom:link href="https://sourceforge.net/p/feos-tas/wiki/Attack/feed" rel="self"/><language>en</language><lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2015 15:30:42 -0000</lastBuildDate><atom:link href="https://sourceforge.net/p/feos-tas/wiki/Attack/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Attack modified by Anonymous</title><link>https://sourceforge.net/p/feos-tas/wiki/Attack/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;h1 id="_1"&gt;Типы атак&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id="_2"&gt;Случайная&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Работает на боссах, у которых вместо ХП подсчет ущерба. Их не волнует, бьете вы их просто так или с разбега, урон всегда одинаковый. Тип атаки зависит от значения RNG (random number generator) и поддается влиянию через изменение предшествующего удару инпута. &lt;/p&gt;
&lt;h2 id="_3"&gt;Нижняя&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Удар 2 кулаками/локтем вниз. Запискается когда ниже персонажа есть капсула. В двухмерных уровнях противник проваливается сквозь пол, если его так ударить. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При ударе с разбега или в гипер-прыжке запускается ботинок/колени (добивание). При этом в гиперпрыжке до висячей капсулы надо врно спозиционировать персонажа, иначе будет простой суперудар. &lt;/p&gt;
&lt;h2 id="_4"&gt;Подхват&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Взять соперника на руки. Запускается когда он в том же месте, что и персонаж. Если в БТДД одновременно с подхватом нажать прыжок, персонаж подпрыгнет с анимацией подхвата и ничего не схватит. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно подхватить объект, который уже несет на руках другой объект. Можно в БТДД подхватить падающую голову робота на ходулях. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно сквозь стенку схватить брошенный в лифт динамит. При этом удар по лифтеру будет засчитан. &lt;/p&gt;
&lt;h2 id="_5"&gt;Добивание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Запускается когда противник доведен простыми ударами до последнего ХП. &lt;/p&gt;
&lt;h2 id="-"&gt;Супер-удар&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Удар с разбега. Работает также при гипер-прыжке. &lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="err"&gt;Вперед&lt;/span&gt;

&lt;span class="err"&gt;Вперед&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;Удар&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При соединении с гипер-прыжком можно сделать суперудар на месте. Для этого надо нажать Удар пока персонаж еще не оторвался от земли, но уже готовится к прыжку. &lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="err"&gt;Вперед&lt;/span&gt;

&lt;span class="err"&gt;Вперед&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="err"&gt;Прыжок&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;Удар&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 id="-_1"&gt;Супер-добивание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Пока противник в состоянии шока от удара, надо сделать рядом с ним суперудар, тогда запустится супердобивание. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рядом с некоторыми объектами запускается при простом ударе. Правда если нажать простой удар когда пушка из 3 пролетает &lt;strong&gt;сквозь&lt;/strong&gt; тебя, персонаж начнет ее поднимать. &lt;/p&gt;
&lt;h1 id="_6"&gt;Трюки&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id="_7"&gt;Перенос атаки&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Можно запустить атаку связанную с одним врагом и поразить ей другого, находящегося рядом. Например замахнуться ботинком/коленями на капсулу, когда мимо проходит простой враг. Или замахнуться для последнего удара по напарнику и поразить врага большим кулаком. При таком переносе добивания снимается гораздо больше ХП, чем обычными суперударами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снимает почти все ХП. &lt;/p&gt;
&lt;h2 id="_8"&gt;Атака с разворота&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Если в один кадр с ударом нажать другое направление, удар произойдет в другую сторону. При этом пустого кадра между сменой направлений быть не должно. &lt;/p&gt;
&lt;div class="codehilite"&gt;&lt;pre&gt;&lt;span class="err"&gt;Вперед&lt;/span&gt;

&lt;span class="err"&gt;Вперед&lt;/span&gt;
&lt;span class="err"&gt;Назад&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class="err"&gt;Удар&lt;/span&gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Anonymous</dc:creator><pubDate>Fri, 13 Mar 2015 15:30:42 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net817faa727755d5f14b03d420cfbc6d5e624db6b1</guid></item></channel></rss>