You can subscribe to this list here.
2007 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
|
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
(1) |
Nov
(1) |
Dec
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2009 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
(1) |
Jun
|
Jul
|
Aug
(4) |
Sep
(1) |
Oct
(2) |
Nov
(2) |
Dec
(1) |
2010 |
Jan
|
Feb
(1) |
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
(2) |
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
2011 |
Jan
|
Feb
|
Mar
|
Apr
|
May
|
Jun
(1) |
Jul
|
Aug
|
Sep
|
Oct
|
Nov
|
Dec
|
From: Pavel K. <ko...@fi...> - 2011-06-02 15:00:48
|
IMPORTANT: THIS IS TO CERTIFY THE RIGHT TO USE THE JETBRAINS SOFTWARE PRODUCT, GRANTED BY JETBRAINS S.R.O. UNDER THE TERMS AND CONDITIONS OF THE LICENSE AGREEMENT INCLUDED WITH THE SOFTWARE. PLEASE SAVE A COPY OF THIS EMAIL FOR FUTURE REFERENCES. ========LICENSE DETAILS======== Type: Open Source License Upgrade Reference No*: LC-101310-D367397068 Date of Issue: 2 June 2011 Expiration Date: 1 June 2012 Number of Authorized Users: not limited * Please quote this reference when contacting JetBrains ===========LICENSEE============ Name: FAKE GAME Customer ID: 101310 Address: unknown city, Czech Republic =======SOFTWARE PRODUCT======== Product Name: IntelliJ IDEA Licensed Version: the current version and any new product release which is made generally available before 1 June 2012 The software is shipped electronically and is available for download from: http://www.jetbrains.com/idea/download/ =========INSTALLATION========== Run IntelliJ IDEA and follow the Installation Wizard's instructions. To register for use of the software or change your existing registration details, go to Help/Register menu of the software and enter the included below the User Name and License Key(s) into the registration dialog: User Name: FAKE GAME License Key: 101310-4SF1J-1TWUR-A8SZW-K2XUQ-RDCS1 ===DOCUMENTATION AND SUPPORT=== IntelliJ IDEA documentation: http://www.jetbrains.com/idea/documentation/ Available support resources: http://www.jetbrains.com/support/ Technical support contact: su...@je... Contact for the license renewal requests: ope...@je... For questions, please contact: sal...@je... JetBrains Sales Team http://www.jetbrains.com "Develop with pleasure!" |
From: Pavel K. <ko...@fi...> - 2010-06-23 20:05:45
|
Ahoj, zitra (ctvrtek) v 8 rano mame malou schuzku o refaktoringu game, kdybyste se nekdo chtel pripojit pavel |
From: Pavel K. <ko...@fi...> - 2010-06-07 07:48:22
|
Ahoj, http://sites.google.com/site/take4dm/ tesim se, ze dorazite v hojnem poctu! pak jsem rezervoval http://www.volny.cz/restaurace_na_vytoni/kontakt.html Pavel |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2010-02-15 14:40:47
|
DE, PSO, ... sakra kde jsem to jenom videl :) http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/ P. |
From: Tomas S. <tom...@gm...> - 2009-12-04 12:10:11
|
Ahoj hezky video jak v IntelliJ nastavit která část kódu může používat, kterou a tím zabranit závislostem, a prasení je zde: http://www.jetbrains.com/idea/training/demos.html Video se jmenuje: Using Dependency Rules Typické použítí je u Model View Controler, kdy Model nesmí používat nic z View a Controleru, View používá pouze Model a Controler používá View a Model Pro připomenutí, krásný příklad na MVC, jak psát grafické aplikace http://leepoint.net/notes-java/GUI/structure/40mvc.html Tom |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-11-10 01:23:05
|
http://www.ohloh.net/p/compare?project_0=RapidMiner+%28YALE%29%3A+Java+Data+Mining&project_1=FAKE+GAME&project_2=WEKA&submit=Go |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-11-06 22:15:17
|
http://www.fit.cvut.cz/node/487 pavel |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-10-05 05:32:19
|
ahoj, posilam zajimavou reserzi, Pavel |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-09-11 23:57:17
|
Ahoj, Tomas nasel pekne prednasky o tom, jak spravne kodovat, refaktorovat kod apod. P. |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-08-27 00:53:35
|
Ahoj, trochu se s tim trapim, ale pokusil jsem se dat dohromady dalsi panely gui, ktere jsou urceny pro navrh hierarchicke struktury modelu, navrh extrakce jednotlivych nugetu a navrh reportu. smeruje to vsechno k zelenemu tlacitku GUI ma umoznit si vsechno naklikat dopredu do reportu chceme "nugety", ktere ziskavame behem celeho FAKE procesu Nugety jsou produktem inspekcnich, validacnich metod a vizualizaci. Vlastni vypocty se spousti az pri samotnem generovani reportu, podle toho, ktere nugety jsme tam nasazeli. Seznam nugetu pro plneni reportu se muze plnit manualne (ukladanim naklikanych tabulek v panelu nuggets), nebo i automaticky tim, ze se prochazi pridavane preddefinovane nugety a vylistujou se vsechny inspekcni, validacni a vizualizacni metody, ktere byly naklikany v jejich definici (napr Test error v gui-structured-model-panel-v4.png v pripade, ze nektery nuget pouziva model bagging3L1Estack). Pokud mate nekdo nejake navrhy na zlepseni, alternativni reseni nebo nejakou nekonstruktivni pripominku, sem s tim. p. |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-08-21 22:21:57
|
Ahoj, druha runda vysledku pavel |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-08-20 21:55:33
|
Ahoj, posilam vyhodnoceni prvnich vysledku benchmarku optimalizacnich metod. Z grafu se zda, ze nekolik metod moc nefunguje (jsou horsi, nez nahodny trenovac), a asi by bylo dobre je opravit nebo vyradit z experimentu. Kandidati na vyrazeni jsou QN-bfs, PSON, PSOFI, PSOC, LM. Kombinace metod nevychazi lepe nez nejlepsi individualni metoda (to se ani necekalo), ale jsou docela dobre. Mam podezreni, ze to kazi ty spatne metody, tak pripravime do testu jeste jednu konfiguraci all-top, kam navrhuji zaradit metody AACA, CMAES, DACO, QN a SADE. Pavel |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2009-08-15 00:57:45
|
ahoj, snazim se rozchodit batch variantu game pro pocitani modelu na serverech (bez grafiky) prvni minimalisticku verzi, ktera mi fungovala na neuronu, jsem nahral na http://neuron.felk.cvut.cz/~kordikp/fg.zip zkuste to stahnout, spustit na stroji, kde obvykle pocitate, a dejte mi pls vedet, pokud to nefunguje (poslete mi vyjimku) dik, pavel |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2007-11-15 08:43:15
|
ahoj kluci, pripominam, ze dnes do 20:00 mate posledni prilezitost ziskat odmenu za vyvoj FAKE GAME. Pokud tedy mate nejaky (alespon trochu funkcni) kod, ktery jeste neni v SVN, nahrajte ho tam. Jak nahrat zdrojaky do SVN? http://sourceforge.net/forum/forum.php?thread_id=1850481&forum_id=745218 -------------------- Pozor dulezite!!! Od vsech kteri neco do SVN nahrali potrebuju rodne cislo, bydliste a telefon, abych mohl pripravit dohody o provedeni prace. Poslete mi to asap mailem. Idealni by bylo, kdybyste v patek prisli na neuronovou skupinu (od 9 - k205) a rovnou mi to podepsali. Resim to opet na posledni chvili, takze do pondelka to nepocka :) --------------------- Pavel |
From: Pavel K. <ko...@fe...> - 2007-10-28 19:28:13
|
ahoj kluci, na grantu od akademie ved nam zustali nejake financni prostredky, ktere mohou byt vyplaceny studentum/doktorandum formou dohody o provedeni prace. Do 15.11. budu monitorovat SVN naseho projektu http://fakegame.svn.sourceforge.net/viewvc/fakegame/src/ a penize rozdelim mezi aktivni vyvojare podle jejich zasluh. Pokud tedy mate nejaky (alespon trochu funkcni) kod, ktery jeste neni v SVN, nahrajte ho tam. Jak nahrat zdrojaky do SVN? http://sourceforge.net/forum/forum.php?thread_id=1850481&forum_id=745218 Pokud se tedy chystate neco naprogramovat v ramci sve prace/projektu, je lepsi to udelat do 15.11. - muzete za to dostat i nejaky ten drobny peniz. Pavel |