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 .eslintrc.json 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 .gitignore 2024-07-17 lzunho-afk lzunho-afk [dd578c] Added vim swap files ignore rule
 LICENSE 2024-07-17 lzunho-afk lzunho-afk [915212] Added license header to source files
 README.md 2024-07-21 lzunho-afk lzunho-afk [04f8e2] Atualização do README
 forge.config.ts 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 package-lock.json 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 package.json 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 tsconfig.json 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 webpack.main.config.ts 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 webpack.plugins.ts 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 webpack.renderer.config.ts 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples
 webpack.rules.ts 2024-07-18 user user [b019fb] Added preload scripts examples

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Ernia

O Ernia é um jogo PvE em que a máquina aprenderá a derrotar o player a
cada partida realizada.

Esse projeto tem como objetivo o estudo e execução de modelos de
aprendizagem de máquina dentro de ambientes de jogos 3D, focando na
pluralidade dos algoritmos e nos conceitos de IA.

As especificações e a gestão dos conceitos do projeto estarão nos
arquivos markdown dentro da árvore de diretórios - mesmo conteúdo
presente nas páginas web do projeto.

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