Du meinst nicht in den Ressourcen einer Region sondern in diesem Übersichtspanel?
Das wird in Optionen->Detailanzeige definiert. Und zwar mit Ersetzern. Und jetzt kommts: zwar gibt es für Laen schon einen ersetzer, und sprouts scheint auch auf Mallornschösslinge zuzutreffen, aber für Mallorn(bäume) gibts (noch) keinen....Problem erkannt..;-)
Zum Icon: einfaches Namensproblem: Aus Bäumen wird Holz, aber aus Mallorn wird Mallorn -> gleicher Name -> gleiches Icon. Mal kucken, ob wir trixen können, da bei ressourcen ja bäume gemeint sind.
Fiete
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gefixed: Mallornschösslinge werden angezeigt mit Veränderung, in der Detailanzeige funktionieren wieder die replacer für trees,iron und laen. mallorn wurde ergänzt und mit in die Defaults beim starten aufgenommen.
und beim mergen der ressourcen habe ich nachgebessert, dass tatsächlich nicht mehr vorhandene Ressourcen, die ohne Berücksichtigung von Skills gesehen werden (zur Zeit def auf Bäume, Mallorn, Schoesslinge und Mallornschoesslinge) auch dann aus dem gemergten CR verschwinden...bislang blieben sie drinne.
Mit dem Icon wirds jetzt ein wenig spät...
Fiete
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Das wird in Optionen->Detailanzeige definiert. Und zwar mit Ersetzern. Und jetzt kommts: zwar gibt es für Laen schon einen ersetzer, und sprouts scheint auch auf Mallornschösslinge zuzutreffen, aber für Mallorn(bäume) gibts (noch) keinen....Problem erkannt..;-)
Zum Icon: einfaches Namensproblem: Aus Bäumen wird Holz, aber aus Mallorn wird Mallorn -> gleicher Name -> gleiches Icon. Mal kucken, ob wir trixen können, da bei ressourcen ja bäume gemeint sind.
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gefixed: Mallornschösslinge werden angezeigt mit Veränderung, in der Detailanzeige funktionieren wieder die replacer für trees,iron und laen. mallorn wurde ergänzt und mit in die Defaults beim starten aufgenommen.
und beim mergen der ressourcen habe ich nachgebessert, dass tatsächlich nicht mehr vorhandene Ressourcen, die ohne Berücksichtigung von Skills gesehen werden (zur Zeit def auf Bäume, Mallorn, Schoesslinge und Mallornschoesslinge) auch dann aus dem gemergten CR verschwinden...bislang blieben sie drinne.
Mit dem Icon wirds jetzt ein wenig spät...
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gefixed: Mallornbäume werden angezeigt. 7_1 wirds alles haben.
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