wenn man eine einheit mehrere temp-einheiten machen lässt (beobachtet bei 8 temps) und den cr neu läd, ist deren reihenfolge anders. das kann manchmal etwas verwirrend sein.
Nicht reproduzierbar. Welche Funktion nutzt Du zur Temp-Nummernerzeugung?
Sogar das Nachträgliche Umbenennen der Temps erzeugt bei mir keine andere Reihenfolge...sry.
Fiete
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ich benutze den ganz normalen +temp-knopf unter dem befehlsfenster.
es wird immer die erste temp-einheit (mit der id der 'muttereinheit')
nach unten sortiert.
-xen
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Nun, es gibt verschiedene Vorgehen zum Erzeugen der ID der TEMP - Einheit...
Bei dir würde also einheit abc0 in dieser Reihenfolge Temps erzeugen:
TEMP abc0
TEMP abc1
TEMP abc2
Dies Verhalten ist einstellbar in Optionen / System. Spannend ist dabei, ob Du hoch oder runterzählst und weiterhin ob dezimal oder base36....
Gruss
Fiete
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I think it would be handy if the first TEMP unit would have a number one higher (or one lower, depending on settings) than the creating unit... since the creating unit already has that number, the first temp unit will always be given a random number by the server after the turn has been evaluated.
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Nicht reproduzierbar. Welche Funktion nutzt Du zur Temp-Nummernerzeugung?
Sogar das Nachträgliche Umbenennen der Temps erzeugt bei mir keine andere Reihenfolge...sry.
Fiete
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ich benutze den ganz normalen +temp-knopf unter dem befehlsfenster.
es wird immer die erste temp-einheit (mit der id der 'muttereinheit')
nach unten sortiert.
-xen
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Nun, es gibt verschiedene Vorgehen zum Erzeugen der ID der TEMP - Einheit...
Bei dir würde also einheit abc0 in dieser Reihenfolge Temps erzeugen:
TEMP abc0
TEMP abc1
TEMP abc2
Dies Verhalten ist einstellbar in Optionen / System. Spannend ist dabei, ob Du hoch oder runterzählst und weiterhin ob dezimal oder base36....
Gruss
Fiete
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die erste temp-einheit bekommt die nummer der 'muttereinheit'.
danach wird in base36-zahlen hochgezählt, also z.b.
temp g6o8
temp g6o9
temp g6p0
-xeno
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I think it would be handy if the first TEMP unit would have a number one higher (or one lower, depending on settings) than the creating unit... since the creating unit already has that number, the first temp unit will always be given a random number by the server after the turn has been evaluated.