Update of /cvsroot/epfl/tgengine-0.1
In directory sc8-pr-cvs1.sourceforge.net:/tmp/cvs-serv2336
Modified Files:
glrenderer.cc md5instance.cc md5instance.h mesh.h
physicengine.cc
Log Message:
particules roquettes :)
Index: physicengine.cc
===================================================================
RCS file: /cvsroot/epfl/tgengine-0.1/physicengine.cc,v
retrieving revision 1.28
retrieving revision 1.29
diff -C2 -d -r1.28 -r1.29
*** physicengine.cc 19 Nov 2004 12:04:04 -0000 1.28
--- physicengine.cc 19 Nov 2004 18:54:42 -0000 1.29
***************
*** 42,49 ****
if (trace.AllSolid)
{
! //vVelocity.y = 0;
//FIXME: ça ne semble plus poser problème et ça évite les objets traversant les murs
//en fait, on devrait plutot tenter de renvoyer les objets en arriere jusqu'a ce que AllSolid devienne faux (en stockant la position précédente des objets et en y revenant par exemple
! vVelocity.Null();
return;
}
--- 42,49 ----
if (trace.AllSolid)
{
! vVelocity.y = 0;
//FIXME: ça ne semble plus poser problème et ça évite les objets traversant les murs
//en fait, on devrait plutot tenter de renvoyer les objets en arriere jusqu'a ce que AllSolid devienne faux (en stockant la position précédente des objets et en y revenant par exemple
! //vVelocity.Null();
return;
}
Index: md5instance.h
===================================================================
RCS file: /cvsroot/epfl/tgengine-0.1/md5instance.h,v
retrieving revision 1.10
retrieving revision 1.11
diff -C2 -d -r1.10 -r1.11
*** md5instance.h 19 Nov 2004 12:04:04 -0000 1.10
--- md5instance.h 19 Nov 2004 18:54:42 -0000 1.11
***************
*** 48,51 ****
--- 48,52 ----
void Attach (const std::string& jointName, SceneNode* s);
+ void Detach (const std::string& jointName, SceneNode* s);
int GetVertexStride () { return 0; }
Index: glrenderer.cc
===================================================================
RCS file: /cvsroot/epfl/tgengine-0.1/glrenderer.cc,v
retrieving revision 1.22
retrieving revision 1.23
diff -C2 -d -r1.22 -r1.23
*** glrenderer.cc 19 Nov 2004 12:04:04 -0000 1.22
--- glrenderer.cc 19 Nov 2004 18:54:42 -0000 1.23
***************
*** 310,314 ****
glLoadIdentity();
#define FOV 120
! gluPerspective(FOV/2, ratio, 0.1f, 10000.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
--- 310,314 ----
glLoadIdentity();
#define FOV 120
! gluPerspective(FOV/2, ratio, 4.0f, 4000.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
Index: md5instance.cc
===================================================================
RCS file: /cvsroot/epfl/tgengine-0.1/md5instance.cc,v
retrieving revision 1.14
retrieving revision 1.15
diff -C2 -d -r1.14 -r1.15
*** md5instance.cc 19 Nov 2004 12:04:04 -0000 1.14
--- md5instance.cc 19 Nov 2004 18:54:42 -0000 1.15
***************
*** 170,173 ****
--- 170,202 ----
}
+ void MD5Instance::Detach (const std::string& jointName, SceneNode* s)
+ {
+ if (jointName == "")
+ {
+ std::vector<SceneNode*>::iterator start = vNodes.begin();
+ std::vector<SceneNode*>::iterator end = vNodes.end();
+ std::vector<SceneNode*>::iterator iter;
+
+ iter = find(start,end,s);
+ if (iter != end)
+ vNodes.erase(iter);
+ return;
+ }
+ for (int i=0; i<iNumJoints; i++)
+ {
+ if (pJoints[i].sName == jointName)
+ {
+ std::vector<SceneNode*>::iterator start = pJoints[i].vNodes.begin();
+ std::vector<SceneNode*>::iterator end = pJoints[i].vNodes.end();
+ std::vector<SceneNode*>::iterator iter;
+
+ iter = find(start,end,s);
+ if (iter != end)
+ pJoints[i].vNodes.erase(iter);
+
+ }
+ }
+ }
+
void MD5Instance::_SkinMesh ()
{
Index: mesh.h
===================================================================
RCS file: /cvsroot/epfl/tgengine-0.1/mesh.h,v
retrieving revision 1.4
retrieving revision 1.5
diff -C2 -d -r1.4 -r1.5
*** mesh.h 19 Nov 2004 12:04:04 -0000 1.4
--- mesh.h 19 Nov 2004 18:54:42 -0000 1.5
***************
*** 76,79 ****
--- 76,80 ----
*/
virtual void Attach (const std::string& jointName, SceneNode* s) = 0;
+ virtual void Detach (const std::string& jointName, SceneNode* s) = 0;
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