Update of /cvsroot/epfl/tggame
In directory sc8-pr-cvs1.sourceforge.net:/tmp/cvs-serv8762
Modified Files:
game.cc
Log Message:
Sons
Index: game.cc
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RCS file: /cvsroot/epfl/tggame/game.cc,v
retrieving revision 1.17
retrieving revision 1.18
diff -C2 -d -r1.17 -r1.18
*** game.cc 22 Oct 2004 19:42:28 -0000 1.17
--- game.cc 22 Oct 2004 20:30:22 -0000 1.18
***************
*** 37,49 ****
SoundManager::pSoundManager = pSoundManager;
-
- //On ajoute les sons que l'on veut. On fixe "Music" relatif au Listener.
- //FIXME: Chargement d'une musique d'ambiance au format ogg prend plus de temps qu'avec le format wav...
- pSoundManager->AddSound("fire",false,true);
- pSoundManager->AddSound("thunder",false,true);
- //pSoundManager->AddSound("Music",true,true);
! pSoundManager->AddSound("step",true,true);
! pSoundManager->AddSound("gun",true,false);
//On prend les coordonnees de la tete de mort avec la lumiere rose
--- 37,54 ----
SoundManager::pSoundManager = pSoundManager;
! /*
! On ajoute plus les sons ici. On utilise un fichier file.snd qui contient le nom des
! sons a ajouter. Il faut creer le fichier file.snd qui contient:
!
! fire 0 1
! thunder 0 1
! scared2 0 1
! step 1 1
! gun 1 1
!
! et placer le dans data/sounds
!
! */
//On prend les coordonnees de la tete de mort avec la lumiere rose
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