Steigt automatisch in 3 Lvln:
1. Der Magier erhδlt eine "kalte Hand" die Feinde bei
berόhrung einfriert, ihm selbst jedoch enorme Kraft
kostet (Extreme Verlangsamung, keine Lebensenergie und
Manaregeneration). Kostet bei Berόhrung Mana. Die
Feinde sind wδhrend der Eisform nicht anzugreifen, sind
jedoch Bewegungsunfδhig und kφnnen nur durch Feuer,
oder Zeit befreit werden. Zusδtzlich erleiden die
eingefrorenen Feinde langsam Kδlteschδden.
2. Zusδtzlich wird ein kleiner Bereich um den Magier
in dichten Nebel gehόllt und erlaubt es somit Dinge vor
den Augen des Feindes zu verbergen (z.B. Bogenschόtzen,
oder eine Falle). Der Magier kann wδhrend dessen ganz
normal weitergehen wobei die Nebelwand hinter ihm her
gezogen wird, so das er einen grφίeren Bereich abdecken
kann... Die Nebenwand legt sich jedoch wieder.
3. Der Magier friert Feinde nicht nur bei einem
erfolgreichen Angriff ein sondern wδhrend er an ihnen
vorbei schreitet.
Mit ansteigendem lvl wird der Magier immer langsamer
und somit anfδlliger fόr Angriffe. Die gefrier Zeit ist
vom Wetterabhδngig (Winter: Fast ewig, Sommer: paar Sek.).
Durch Angriffe erleidet der eingefrorene keinen
Schaden, kann aber befreit werden.