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DE_InputAreaAttributes

Jens Liebich

Eingabebereich "Attributes" Under construction

Eingabebereich

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Auf dieser Notizbuchseite werden die Punkte auf die Attribute verteilt. Die bei der Charaktererschaffung noch nicht ausgegebenen Punkte werden im Anzaigebreich unter "Attributes" / "Not Spent Attribute Cost" angezeigt. Die Attribute werden in einer Liste angezeigt:

  • Attribute
    Der Name des Attributes. Er kann nicht verändert werden.
  • Base
    Die Basis des Attributes ergibt sich aus der Wahl der Rasse des Charakters und kann nicht geändert werden.
  • Buy
    In dieser Spalte kann ausgewählt werden, um wieviel ein Attribut erhöht oder gesengt werden soll. Die entsprechenden Kosten werden von den zur Verfügung stehenden Attributpunkten abgezogen (oder im Falle des Senkens gutgeschrieben). Durch das Kaufen von Attributpunkten verändern sich die Spalten "Final", "Step" und "Dice", sowie die von den Attributen abgeleiteten Werte (zum Beispiel "Defense", "Initiative", "Health" usw.).
  • LP increase
    Nach der Charaktererschaffung können die Attribute im gewissen Rahmen durch das Ausgeben von Legendenpunkten erhöht werden. Dies erfolgt durch die Auswahl in dieser Spalte. Die Erhöhung eines Attributes wird dabei von den zur Verfügung stehenden Legendenpunkten (unter "Legend Points" / "Current" dargestellt) abgezogen. Durch das Kaufen von Attributpunkten verändern sich die Spalten "Final", "Step" und "Dice", sowie die von den Attributen abgeleiteten Werte (zum Beispiel "Defense", "Initiative", "Health" usw.).
  • Final
    In dieser Spalte wird der Wert des Attributes angezeigt. Die Spalte kann nicht verändert werden. Sie ergibt sich aus den Werten der Spalten "Base", "Buy" und "LP increase".
  • Step und Dice
    Hier wird die Stufe ausgegeben, die sich aus dem Attributwert ("Final") ergibt. Die Stufe bestimmt die Würfel, die bei Attributproben geworfen werden können (Spalte "Dice").

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