Fadengegenstände Ränge anlegen kompiziert
The ECE is for creation and managing ED3+ED4 characters.
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lortas
Wenn Du ein Fadengegenstand erstells wird der neue Rang immer auf Basis des Rangs davor erstellt. Das heißt wenn der RAng davor eine zusätzliche Erolungsprobe gegben hat, bekomme ich im nächsten Rang das wieder und kann das auch nicht entfernen.
Oder berechnet der ECE die Boni immer nur auf Basis des höchsten Rangs, so das alle vorherigen Ränge im höchsten Rang enthalten sein müssen?
Yes. If you add a rank to a magic item, the new rank will be initial a copy of the previous rank. This is because the editor will only look at the current learned rank to determine which feature/modifier do apply to the character. The reason is very simple. A magic/thread item can totally change from rank to rank, e.g. modifier which are present in one rank and may be gone on another rank. To do not have to implement some undo mechanism of previous modifiers, the next rank will ignore all set ups on previous ranks.
is it not closed with this solution?
Thanks for the hint.