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SVN-Server Commit Log


Commit Date  
[r23] by maozhihang
2017-06-04 08:48:39 Tree
[r22] by maozhihang
2017-06-04 08:48:20 Tree
[r21] by duo1dianxuhao

再上传一版私人定制的房间列表的代码。
房间不用vector保持了,改为固定的数组了。
但是现在客户端在反序列化的是出断错误,还得继续改。。。

2017-06-03 17:40:32 Tree
[r20] by duo1dianxuhao

再传一版私人定制和房间列表的部分代码,现在在Packet_S2C_GetPersonalHomeList里的write方法里,第二次循环listHome的时候,listHome就不对了。

2017-06-01 18:08:35 Tree
[r19] by duo1dianxuhao

再传一版房间列表和私人定制的相关代码。

2017-05-30 16:53:11 Tree
[r18] by duo1dianxuhao

提交一部分取私人定制和普通房间的列表代码,未完待续。

2017-05-23 14:15:42 Tree
[r17] by duo1dianxuhao

为私人定制添加了HomeIDNew。

2017-05-18 17:08:35 Tree
[r16] by duo1dianxuhao

先传一个中间版本的私人订制的服务器代码,这部分主要是创建私人定制房间的逻辑。

2017-05-14 17:27:23 Tree
[r15] by duo1dianxuhao

之前加的判断房间是否都是机器人的逻辑里,没考虑旁观者退出的情况,造成当没有玩家的时候,旁观者无法退出房间,并且临界区pGuard指针没有delete掉。
当游戏强行退出时,在用ID查找房间时由于房间被锁定,一直处于阻塞状态,也就造成再有其他玩家进入游戏时无法进入游戏了。

2017-04-23 14:13:04 Tree
[r14] by duo1dianxuhao

修改富豪场最高携带的问题,将原来的99999999改为100000000。
更新牌型出现的比例和胜率。

2017-04-14 15:17:51 Tree
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