Re: [DSA Manager] Elfische-Weltsicht und XM
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alexnofftz
From: <Pir...@gm...> - 2002-05-15 07:33:35
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Hi, Tilmann Kuhn wrote: >Dann nenn ihn doch einfach <Multiplikator> ;-) das war doch nur so >hingeschrieben. Hat ja niemand behauptet, dass der Tatsaechlich so >heissen muss. Oder nenn ihn <Relation typ=3D"KostenModifikator" >ziel=3D"VNT_Vorteile" mult=3D"1.5"/> oder wie auch immer. Worueber wir >uns eigentlich einigen sollten ist=20 >1. Fuer was alles wir multiplikative Modifikatoren zulassen wollen >2. Wie sie zu handhaben sind (hintenanstellen nach den additiven) >Zu 2. sind wir uns ja mit dem Hintenanstellen denke ich einig. Zu 1. >wuerde mich mal eure Meinung interessieren. Brauchen wir >mutliplikative nur fuer Kosten oder auch fuer alles andere? Zu 2. stimme ich Dir zu Zu 1. Soweit ich das in Erinnerung habe sind da die Kosten, dann die fuer uns (zumindest derzeit) nicht interessanten = temporaeren Modis aufgrund von Spruechen. Da wir nicht wissen, ob es weitere in der = Magier oder Goetter-Box geben wird (z.B: permanente Stab-/Kugel-/...- Zauber) bion ich = der Meinung wir sollten die multiplikativen Modifikatoren genau da zulassen, wo = modifikatoren zugelassen sind!! Gruss Holger |