Re: [DSA Manager] Modifikatoren / Talente / SKT
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alexnofftz
From: <Pir...@gm...> - 2002-05-15 07:27:57
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Hi, >Heut ist mir noch was eingefallen, und zwar die Modifikatoren betreffend: >Wenn eine Rasse MU+2 gibt, dann zahle ich von 14 auf 15 soviel, wie = wenn=20 >ich von 12 auf 13 steigern w=FCrde. >D.h. die SKT wird nach unten versetzt. >Die +x Modifikatoren auf Talente, die von Rassen oder Kulturen kommen,=20 >sind ja aber nicht so zu verstehen. D.h. von 7 auf 8 zahle ich nicht = wie=20 >von 7-x auf 8-x, sondern die vollen Kosten. >Haben wir das eigentlich schon irgendwie ber=FCcksichtigt ? (im Modell=20 >oder in XML ?) Soweit ich die Mailings mitverfolgt habe, hat sich zu diesem Thema noch = keiner Gedanken gemacht. Wir haben aber nicht nur hier (Eigenschaften) das Problem, sondern auch = bei LE, denn LE =3D Berechnet aus Eiogenschaften LE +=3D LE Steigerungen (hier enstehen die Kosten) Was ist mit LE =3D Berechnet zu 25, gesteigert auf 26 dann Eigenschaften gesteigert =3D> LE berechnet zu 26 und um einen Punkt = gesteigert =3D> LE =3D 27 LE Steigerung, welche Kosten werden verursacht? Von 26 auf 27 oder von 27 = auf 28 Was wenn ich die Eigenschaften und die LE "gleichzeitig" erhoehen will, = welche Reighenfolge ist richtig?? Gruss Holger |