Re: [DSA Manager] Elfische-Weltsicht und XML
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alexnofftz
From: Tilmann K. <ds...@tk...> - 2002-05-13 12:26:37
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Tilmann Kuhn wrote: > Zu Modifikatoren auf Einkaufskosten wie z.B. Vorteile oder > Spezialfertigkeiten gaebe eine recht einfache Loesung wenn man wie oben > erwaehnt Modifikatoren auf den Charakater zulaesst. Bsp: > > <KostenMultiplikator ziel="CHARAKTER" fuer="VNT_Vorteile" wert="2" > Denkste! Das ist gar nicht so einfach, weil man Zielgruppen und Auschluesse nur mit viel Aufwand extrahieren kann. Mir ist aber eine bessere Loesung eingefallen: Wir erzeugen einfach fuer alles was man kaufen kann (Rasse, Kultur, Profession, Vorteile, Spezialfertigkeiten) keine normalen Wrapper im Helden sondern solche, die nur zum kaufen geeignet sind. Wird dann einer gekauft wird er zu einer vollwertigen Rasse, Kultur,... Der Einkauf muss dan nicht mehr ueber den Charakter laufen und die Kaufkostenberechnung mit Modifikatoren macht auch keine Schwierigkeiten mehr. Ein weiterer Vorteil davon waere, dass man sich ohne Probleme anzeigenlassen kann, was man gerade kaeuflich erwerben kann. Gruss, tilmann |