Re: [DSA Manager] Steigerungskostenfunktion / Nachtrag
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alexnofftz
From: Andreas H. <ahu...@gm...> - 2001-11-16 01:34:25
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Hi, zerbrecht euch lieber nicht den kopf an diesen Funktionen, ich meine in einem vinsalter Forum mal ne Formel gesehen zu haben, war aber wohl eine vor myranische mystirien version... Lasst uns einfach diese Tabelle abtippen und in ein 2dim feld legen... ( Hardcoded) ... Sollte sich wirkllich was aendern ... nagut dann legt man die in eine kleine datei und laesst sie bei programmstart einlesen... Oliver Schulz wrote: >Hi Leute! > >>>Das hier sind die Steigerungskosten, wenn man sie nach >>> >>> St.Kosten = 40 * Aktivierungsfaktor * (Wert/26)^1.2 >>> > >>Sieht gut aus, besser, als ich es bisher hinbekommen habe, aber einige >>Werte brechen doch aus. Ist das jetzt ein Fehler von FanPro oder stimmt >>die Funktion immer noch nicht? >> > >Ich hab den Verdacht, da hat bei Fanpro jemand falsch gerundet. >Denn oh Wunder: Die Analyse der Talent(kauf)kosten hat ein >recht ähnliches Ergebnis geliefert: > > Talentkosten = 29 * Aktivierung * (Wert/20)^1.2 > >Die Abweichungen in der E Spalte (Aktivierung = 5) sind > > 0, 0.1, 0.1, 0, 0.5, 0.2, 0.1, 0.7, 0.6, 1.9, 0.8, 1.4, > 1.5, 0.5, 2.3, 0.9, 0.7, 2.2, 1.3, 0 > >und auch die Plots passen wieder super. Und das trotz >offensichtlicher Rundung höherer Werte auf Vielfache von >5 in der Fanpro-Tabelle. >Hmmm ... ob die 29 mal hätte eine 30 sein sollen? Irgendwer >rechnet da bei Fanpro, aber entweder rundet er zwischendurch, >oder tut sonst was komisches. Das ist zu gut, um nicht >die richtige Funktion zu sein. > Die funktion sieht schon recht gut aus .... Es ist mir nun aber zu spaet fuer etwas Zahlentheorie :) Evtl rechne ich morgen mal etwas rum... Bye Andreas |