Re: [DSA Manager] Formatierungsflags
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alexnofftz
From: Matthias W. <Mat...@gm...> - 2001-11-14 08:27:27
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Oliver Schulz wrote: > > > Im Prinzip einverstanden, bis darauf, dass es in HTML <em> statt <emph> > > heißt ;-) > > Aber in TeX heißt es emph ... :-). Aber meinetwegen auch > <em>, ist vielleicht gut, solche Sachen HTML-ähnlich zu > halten. Eigentlich wäre ich auch dafür, emph zu nehmen. Ich hab euch ja schon die Geschichte von der Abenteuer-erstellung erzählt. Da brauchen wir zweifelsohne Gliederungssachen, und da sollten wir uns denke ich mal eher an TeX orientieren, weil einem da die Gliederungsbefehle besser ins Ohr gehen als dieses <p><i><b> zeug von HTML. Mag ja sein, dass mehr Leute HTML können, als TeX, aber an denen will ich mich ehrlich gesagt nicht orientieren... Ich bin da eher für verständliche Befehle, auch wenn sie etwas länger sind. Dann kann man ja auch gleich in die Hintergrundstory des Helden solche Flags setzten (z.B. auch Meitserinfos, die andere Spieler nicht erfahren dürfen... Pakte z.B. *g*) Ich liste mal ein wenig auf: chapter section subsection subsubsection meisterinf allgemeininf <emph> <bf> ... natürlich kann man alle unsere anderen Dinger auch reinbringen, z.B. <Charakter id="CharAlrik/>, vielleich hier noch ein Attribut detail="short/medium/full" der angibt ob Alrik nur als so ein totzukloppender Straßenräuber ins Abenteuer eingefügt wird oder full, wenn er ins dramatis personae soll... Gruß Matthias |