Pir...@gm... wrote:
> Hi,
>
> ich habe ein paar Ideen zu den Problemen mit dem Forscher.
>
> Dazu denke ich werden erschiedenste "Checks" benoetigen.
> z.B:
> bool IstModifikatorVon(Rasse/Kultur/...)
> bool IstNegative/Positiv-Modifikator()
>
> Allmaelich bin ich immer mehr fuer gescheites Scripting bei der Auswertung!!!!
>
> Ausserdem werden wir wohl soetwas wie Meta-Modifikatoren benoetigigen. denn
> der Forscher verlangt so Sachen wie
Ja, diese Regelung IST ja auch mal der letzte Scheiß.
Aber mich würde nicht wundern, wenn diese Regelung identisch wäre mit
dieser hier (je nachdem, wie man das Umverteilen interpretiert, ob
dieser Bonus dann auch noch wieder umverteilt werden muss etc.)
Wähle aus der (Forscher-)Liste paarweise verschiedene Talente aus, auf
die es dann folgende Boni gibt:
+6/ 3mal +4 / 4mal +3 / 4mal +2 / 3mal +1
(vielleicht hab ich mich auch verzählt)
Und das wäre dann schon wieder von einem für uns bekannten Format.
Und wenns nicht gleich ist... Man muss es ja so sehen (und das ist für
mich das triftigste Argument, das Regelwerk hier "sanft" abzuändern),
dass es von der Obefläche her auch noch vernünftig handhabbar (blödes
Wort) sein soll.
Und ich wüsste nicht, wie wir das Hin-und-her-Gepfriemel gut darstellen
sollen.
Gruß
Matthias
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