texture blend mode testlerimde ADD'in bir ise
yaramadigini gordum.
Standart OpenGL'de de bu yok ( GL_ADD var ama
tex env olarak kullanilmiyor ) Sanirim extension plarak
var.
Sorun su : Koca Gf4'de bu extension yok mu da
PFTE_ADD calismiyor?
Yoksa bu bir performer bugumu.