Le code du Jeu (principalement CkDedalusGame::UserEvent) ne vérifie pas correctement les commandes du UI et sous-entend que l'état des boutons UI (enabled/disabled) est valide selon l'état actuel.
Il devrait vérifier si l'état du jeu est valide pour recevoir telle ou telle commande, et ignorer les commandes invalides (certaines ont un assert, mais ce n'est pas assez)