This is c# implementation of CSL++ language, used for modeling of discrete event simulation systems, based on concept of action choice.

Project Activity

See All Activity >

Follow CSL CS

CSL CS Web Site

You Might Also Like
Build Securely on Azure with Proven Frameworks Icon
Build Securely on Azure with Proven Frameworks

Lay a foundation for success with Tested Reference Architectures developed by Fortinet’s experts. Learn more in this white paper.

Moving to the cloud brings new challenges. How can you manage a larger attack surface while ensuring great network performance? Turn to Fortinet’s Tested Reference Architectures, blueprints for designing and securing cloud environments built by cybersecurity experts. Learn more and explore use cases in this white paper.
Rate This Project
Login To Rate This Project

User Ratings

★★★★★
★★★★
★★★
★★
1
0
0
0
3
ease 1 of 5 2 of 5 3 of 5 4 of 5 5 of 5 1 / 5
features 1 of 5 2 of 5 3 of 5 4 of 5 5 of 5 1 / 5
design 1 of 5 2 of 5 3 of 5 4 of 5 5 of 5 1 / 5
support 1 of 5 2 of 5 3 of 5 4 of 5 5 of 5 1 / 5

User Reviews

  • Dzięki tej bibliotece laptop mi lata w trybie samolotowym
  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using CSL; using CSL.Time; using CSL.Groups; using CSL.Generators.Discrete; using CSL.Statistics; using System.Diagnostics;namespace CSLProjects { class ExampleB { Element[] zgloszenie; uint HI; uint LO; PureGroup.PBoolDelegate function; public void Run() { uint maxLiczbaZgloszen = 1000; uint srOdstepZglHI = 1000; uint srOdstepZglLO = 3000; uint srCzasObsl = 500; uint sumZgloszen = 1000; HI = 1; LO = 0; zgloszenie = new Element[maxLiczbaZgloszen]; for (uint i = 0; i < maxLiczbaZgloszen; i++) { zgloszenie[i] = new Element(); } SetGroup wolne = new SetGroup(maxLiczbaZgloszen); QueueGroup kolejka = new QueueGroup(maxLiczbaZgloszen); Timer NadZglHI = new Timer();Timer NadZglLO = new Timer(); Timer KonObsl = new Timer(); int stanObsl = -1; NegExp genOdstZglHI = new NegExp(srOdstepZglHI); NegExp genOdstZglLO = new NegExp(srOdstepZglLO); NegExp genCzasObsl = new NegExp(srCzasObsl); StatD statCzasuPobytuLO = new StatD(); StatCRect statDKol = new StatCRect(); uint dlKol; Timer zegarStat = new Timer(); Hist histCzasuPobytuHI = new Hist(15, 0, 1000); Hist histCzasuPobytuLO = new Hist(15, 0, 1000); long LiczbaObs = 0; long SumLiczbaObs = 10000; uint El = uint.MaxValue; wolne.Load(); kolejka.Zero(); zegarStat.T = 0; dlKol = 0; statDKol.Clear(); histCzasuPobytuHI.Clear();histCzasuPobytuLO.Clear(); NadZglHI.t = 0; NadZglHI.SetOn(); NadZglLO.t = genOdstZglLO.Get(); NadZglLO.SetOn(); function = bIsHI; while (true) { if (NadZglLO.Now()) { // wyszukiwanie pierwszego wolnego elementu wolne.Find(ref El, FindParameters.FIRST); wolne.From(El); zgloszenie[El].t = 0; zgloszenie[El].nPri = LO; //wpisanie informacji o nowym elemencie w kolejce kolejka.To(El); dlKol++; statDKol.Add(dlKol, -zegarStat.t); NadZglLO.t = genOdstZglLO.Get(); // ustawienie czasu do pojawienia sie kolejnego elementu } if (NadZglHI.Now()) { // wyszukiwanie pierwszego wolnego elementu wolne.Find(ref El, FindParameters.FIRST);wolne.From(El); zgloszenie[El].t = 0; zgloszenie[El].nPri = HI; //wpisanie informacji o nowym elemencie w kolejce kolejka.To(El); dlKol++; statDKol.Add(dlKol, -zegarStat.t); NadZglHI.t = genOdstZglHI.Get(); // ustawienie czasu do pojawienia sie kolejnego elementu } // Sprawdzenie, czy konieczna jest obsluga zdarzenia konca obslugi if (KonObsl.Now()) { if (zgloszenie[stanObsl].nPri == LO) { statCzasuPobytuLO.Add(-zgloszenie[stanObsl].t); } else { histCzasuPobytuHI.Add(-zgloszenie[stanObsl].t); } LiczbaObs++; wolne.To((uint)stanObsl); stanObsl = -1; KonObsl.SetOff(); } if (stanObsl == -1 && dlKol > 0){ // wyszukanie elementu o wysokim piorytecie if (!kolejka.Find(ref El, FindParameters.FIRST, function)) { // gdy brak zgloszenia o wysokim to pobieramy pierwsze oczekujace kolejka.Find(ref El, FindParameters.FIRST); } kolejka.From(El); stanObsl = (int)El; --dlKol; // zmiejszenie rozmiaru kolejki statDKol.Add(dlKol, -zegarStat.t); KonObsl.t = genCzasObsl.Get(); // ustawienie czasu obslugi kolejnego zgloszenia KonObsl.SetOn(); } if (LiczbaObs >= SumLiczbaObs) { break; } LiczbaObs++; Time.TimeFlow(); Console.WriteLine("Czas symulacji: " + -zegarStat.t); } double srednia; srednia = 3.14; Console.WriteLine("Wyniki po przejsciu " + LiczbaObs + " obserwacji"); Console.WriteLine("Czas symulacji: " + -zegarStat.t);statDKol.GetStat(ref srednia, -zegarStat.t); //zmiana Console.WriteLine("Srednia dlugosc kolejki LO: " + srednia); statCzasuPobytuLO.GetStat(ref srednia); //zmiana Console.WriteLine("Sredni czas pobytu zgloszen: " + srednia); Console.WriteLine("Histogram czasu pobytu zgłoszeń HI:"); Console.WriteLine(histCzasuPobytuHI.Out()); string histogram = histCzasuPobytuHI.Out(); Console.ReadKey(); } class Element : Timer { public uint nPri; } bool bIsHI(uint i) { return (zgloszenie[i].nPri == HI); } } }
  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using CSL; using CSL.Time; using CSL.Groups; using CSL.Generators.Discrete; using CSL.Statistics; using System.Diagnostics;namespace CSLProjects { class ExampleB { Element[] zgloszenie; uint HI; uint LO; PureGroup.PBoolDelegate function; public void Run() { uint maxLiczbaZgloszen = 1000; uint srOdstepZglHI = 1000; uint srOdstepZglLO = 3000; uint srCzasObsl = 500; uint sumZgloszen = 1000; HI = 1; LO = 0; zgloszenie = new Element[maxLiczbaZgloszen]; for (uint i = 0; i < maxLiczbaZgloszen; i++) { zgloszenie[i] = new Element(); } SetGroup wolne = new SetGroup(maxLiczbaZgloszen); QueueGroup kolejka = new QueueGroup(maxLiczbaZgloszen); Timer NadZglHI = new Timer();Timer NadZglLO = new Timer(); Timer KonObsl = new Timer(); int stanObsl = -1; NegExp genOdstZglHI = new NegExp(srOdstepZglHI); NegExp genOdstZglLO = new NegExp(srOdstepZglLO); NegExp genCzasObsl = new NegExp(srCzasObsl); StatD statCzasuPobytuLO = new StatD(); StatCRect statDKol = new StatCRect(); uint dlKol; Timer zegarStat = new Timer(); Hist histCzasuPobytuHI = new Hist(15, 0, 1000); Hist histCzasuPobytuLO = new Hist(15, 0, 1000); long LiczbaObs = 0; long SumLiczbaObs = 10000; uint El = uint.MaxValue; wolne.Load(); kolejka.Zero(); zegarStat.T = 0; dlKol = 0; statDKol.Clear(); histCzasuPobytuHI.Clear();histCzasuPobytuLO.Clear(); NadZglHI.t = 0; NadZglHI.SetOn(); NadZglLO.t = genOdstZglLO.Get(); NadZglLO.SetOn(); function = bIsHI; while (true) { if (NadZglLO.Now()) { // wyszukiwanie pierwszego wolnego elementu wolne.Find(ref El, FindParameters.FIRST); wolne.From(El); zgloszenie[El].t = 0; zgloszenie[El].nPri = LO; //wpisanie informacji o nowym elemencie w kolejce kolejka.To(El); dlKol++; statDKol.Add(dlKol, -zegarStat.t); NadZglLO.t = genOdstZglLO.Get(); // ustawienie czasu do pojawienia sie kolejnego elementu } if (NadZglHI.Now()) { // wyszukiwanie pierwszego wolnego elementu wolne.Find(ref El, FindParameters.FIRST);wolne.From(El); zgloszenie[El].t = 0; zgloszenie[El].nPri = HI; //wpisanie informacji o nowym elemencie w kolejce kolejka.To(El); dlKol++; statDKol.Add(dlKol, -zegarStat.t); NadZglHI.t = genOdstZglHI.Get(); // ustawienie czasu do pojawienia sie kolejnego elementu } // Sprawdzenie, czy konieczna jest obsluga zdarzenia konca obslugi if (KonObsl.Now()) { if (zgloszenie[stanObsl].nPri == LO) { statCzasuPobytuLO.Add(-zgloszenie[stanObsl].t); } else { histCzasuPobytuHI.Add(-zgloszenie[stanObsl].t); } LiczbaObs++; wolne.To((uint)stanObsl); stanObsl = -1; KonObsl.SetOff(); } if (stanObsl == -1 && dlKol > 0){ // wyszukanie elementu o wysokim piorytecie if (!kolejka.Find(ref El, FindParameters.FIRST, function)) { // gdy brak zgloszenia o wysokim to pobieramy pierwsze oczekujace kolejka.Find(ref El, FindParameters.FIRST); } kolejka.From(El); stanObsl = (int)El; --dlKol; // zmiejszenie rozmiaru kolejki statDKol.Add(dlKol, -zegarStat.t); KonObsl.t = genCzasObsl.Get(); // ustawienie czasu obslugi kolejnego zgloszenia KonObsl.SetOn(); } if (LiczbaObs >= SumLiczbaObs) { break; } LiczbaObs++; Time.TimeFlow(); Console.WriteLine("Czas symulacji: " + -zegarStat.t); } double srednia; srednia = 3.14; Console.WriteLine("Wyniki po przejsciu " + LiczbaObs + " obserwacji"); Console.WriteLine("Czas symulacji: " + -zegarStat.t);statDKol.GetStat(ref srednia, -zegarStat.t); //zmiana Console.WriteLine("Srednia dlugosc kolejki LO: " + srednia); statCzasuPobytuLO.GetStat(ref srednia); //zmiana Console.WriteLine("Sredni czas pobytu zgloszen: " + srednia); Console.WriteLine("Histogram czasu pobytu zgłoszeń HI:"); Console.WriteLine(histCzasuPobytuHI.Out()); string histogram = histCzasuPobytuHI.Out(); Console.ReadKey(); } class Element : Timer { public uint nPri; } bool bIsHI(uint i) { return (zgloszenie[i].nPri == HI); } } }
  • :(
Read more reviews >

Additional Project Details

Registered

2012-12-03